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游戏场景地编

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • 场景编辑
  • 渲染场景
  • 二次元
  • 欧美现代
  • 哥特

工作内容: 1、使用unity引擎编辑地编,需要一定的构图,布局能力;可以针对给的参考和主题比较合理,符合基础美学的场景搭建; 1,熟练使用Unity来自BOSS直聘的灯光渲染流程,对灯光布局和氛围感有较好的认知; 任职要求: 1、有unity的地编经验,对Unity的灯光,渲kanzhun染特性熟悉。 2、有充足的游戏游玩数量,可以自主的找一些合适BOSS直聘boss参考,擅长沟通,能准理解各种需求内容;

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏场景设计
  • Unity
  • UE4
  • 场景编辑
  • 地编

岗位职责: 1.根据策划需求,在游戏引擎中完成的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作; 2.了解UE4/Unity引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案; 3.具备良好的自律性,安排好工作的进度,能与相关的美术及boss程序部门良好的沟通; 4.熟悉UE4/Unity引擎,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 5.能制作场景模型更好。 任职要求: 1.扎实的美术功底,美术及相关类专业,有良好的空间感和构图能力; 2.喜欢并热衷于各类游戏,对游戏研发极具热情,对游戏关卡设计和场景美术有较深的理kanzhun解; 3.熟悉UE4/Unity引擎,熟练掌握地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培等制作流程; 4.有良好的boss协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高的耐心boss和责任心

技能解析

专有技能
  • 渲染流程
  • 灯光渲染
  • 擅长沟通
  • 布局能力
  • 灯光布局

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 关卡设计
    • 语言表达能力
    • 游戏引擎
    • 制作流程
    • 制作场景
    • 协作能力
    • 优化方案
    • 扎实的美术功
    • 表达能力
    • 好的沟通
    • 语言表达
    • 构图能力
    • 美术功底

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休不加班

      公司福利

      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 夜班补助
      • 加班补助
      • 股票期权
      • 底薪加提成
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-05-08