职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 场景编辑
- 渲染场景
- 二次元
- 欧美现代
- 哥特
工作内容: 1、使用unity引擎编辑地编,需要一定的构图,布局能力;可以针对给的参考和主题比较合理,符合基础美学的场景搭建; 1,熟练使用Unity来自BOSS直聘的灯光渲染流程,对灯光布局和氛围感有较好的认知; 任职要求: 1、有unity的地编经验,对Unity的灯光,渲kanzhun染特性熟悉。 2、有充足的游戏游玩数量,可以自主的找一些合适BOSS直聘的boss参考,擅长沟通,能准确理解各种需求内容;
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 大专
- 游戏场景设计
- Unity
- UE4
- 场景编辑
- 地编
岗位职责: 1.根据策划需求,在游戏引擎中完成的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作; 2.了解UE4/Unity引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案; 3.具备良好的自律性,安排好工作的进度,能与相关的美术及boss程序部门良好的沟通; 4.熟悉UE4/Unity引擎,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 5.能制作场景模型更好。 任职要求: 1.扎实的美术功底,美术及相关类专业,有良好的空间感和构图能力; 2.喜欢并热衷于各类游戏,对游戏研发极具热情,对游戏关卡设计和场景美术有较深的理kanzhun解; 3.熟悉UE4/Unity引擎,熟练掌握地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培等制作流程; 4.有良好的boss协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心boss和责任心
技能解析
- 渲染流程
- 灯光渲染
- 擅长沟通
- 布局能力
- 灯光布局
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 关卡设计
- 语言表达能力
- 游戏引擎
- 制作流程
- 制作场景
- 协作能力
- 优化方案
- 扎实的美术功
- 表达能力
- 好的沟通
- 语言表达
- 构图能力
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金