职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 场景编辑
- 渲染场景
- 二次元
- 欧美现代
- 哥特
工作内容: 1、使用unity引擎编辑地编,需要一定的构图,布局能力;可以针对给的参考和主题比较合理,符合基础美学的场景搭建; 1,熟练使用Unity的灯光渲染流程,对灯光布局和氛围感有较好的认知; 任职要求: kanzhun1、有unity的地编经验,对Unity的灯光,渲染特性熟悉。 2、boss有充足的游戏游玩数量,可以自主的找一些合适的参考,擅长沟通BOSS直聘,能准确理解各种需求boss内容;
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 不限
- 原画
- 游戏场景
1.负责游戏场直聘景原画设定内相关内容的制作; 2.能很好表达游戏风格、世界观相符的场景设kanzhun定、场景建筑物件等相关设计工作; 3.能有较好的团队意识,积极配合项目组的进度和boss需求 4.会ai作图者优先,mj,sd
技能解析
- 渲染流程
- 灯光渲染
- 擅长沟通
- 布局能力
- 灯光布局
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计工作
- 团队意识
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金