职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 场景编辑
- 渲染场景
- 二次元
- 欧美现代
- 哥特
工作内容kanzhun: 1、使用unity引擎编辑地编,需要一定的构图,布局能力;可以针对给的参考和主题比较合理,符直聘合基础美学的场景搭建; 1,熟练使用Unity的灯光渲染流程,对灯光布局和氛围感有较好的认知; 任职要求: 1、有unity的地编经验,对Unity的灯光,渲染特性熟悉。 2、有充足的游戏游玩数量,可以自主的找一些合适的参考,擅长沟通,能准确理解各种需求内容;
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- 场景编辑
- 模型制作
- 写实
- 半写实
- 哥特
- 欧美现代
- 二次元
- MOBA游戏
- RPG游戏
- 射击游戏
- 动作冒险
- 休闲益智
- 第三人称
- 第一人称
- 俯瞰
- 横版
- ZBrush
- 3ds MAX
- UE4
- Unity
- Maya
岗位职责boss: 1.负责游戏场景的整体设计与开发,确保场景符合游戏要求; 2.与团队紧密合作,参与游戏场景的概念设计、细节处理与优化; 3.对游戏场景进行精细管理,包括但不限于地形、场景、植物、道具等模型的制作与调整; 4.解决在游戏场景模型制作boss过程中遇到的技术难题; 5.根据项目需求,及时完成场景模型的制作和调整。 任职要求: 1.具备优秀的美术基础和创新思维,能够独立完成来自BOSS直聘游戏场景模型的制作; 2.对游戏场景设计有深入理解,能够根据游戏需求进行有效的模型制作; 3.熟悉使用3ds Max、Maya、Photoshop等模型制作软件; 4.具有良好的团队合作能力和沟通技巧,能与团队成员有效沟通; 5.能在紧张的工作环境中保持高标准的工作质量。
技能解析
- 渲染流程
- 灯光渲染
- 擅长沟通
- 布局能力
- 灯光布局
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 沟通技巧
- 美术基础
- 团队合作
- 制作过程
- 创新思维
- 紧密合作
- 技术难题
- 概念设计
- 有效沟通
- 整体设计
- 团队合作能力
- 合作能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 意外险
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 保底工资
- 加班补助
- 全勤奖
- 带薪年假
- 零食下午茶
- 节日福利
- 交通补助