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游戏场景地编

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中
  • 计算机软件
  • 不需要融资

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • 场景编辑
  • 渲染场景
  • 二次元
  • 欧美现代
  • 哥特

工作内来自BOSS直聘容: 1、使用unity引擎编辑地编,需要一定的构图,布局能力;可以针对给的参考和主题比较合理,符合基础美kanzhun学的场景搭建; 1,熟练使用Unity的灯光渲染流程,对灯光布局和氛围感有较好的认知; 任职要求: 1、有unity的地编经验,对Unity的灯光,渲染特性熟悉BOSS直聘 2、有充足的游戏游玩数量,可以自主的找一些合适的参考,擅长沟通,BOSS直聘能准确理解各种需求内容;

职位详情

  • 上海
  • 5-10年
  • 大专
  • 国外3A端游经验
  • UE引擎
  • 场景模型
  • 半写实
  • 写实

制作内容及作品要求: 配合业务需求进行场景模型制作,熟练速度快,有耐心,善于沟通。有审美能力,对模型造型能力,特别是大的结构比例要好,形要准,贴图调色色感好。尽量有3A等级项目经验,需提供作品+简历。 软件要求: 3DMAX UE引擎;如果会Maya和SD这块,属于加分项 风格:写实风格带点二次元效果,纯写实风格审美好的也OK。资产质量对标黑神话悟空,灯光和贴图效果对标重返未来BOSS直聘1999直聘或绝区零。 交通提示:9号线桂林路附近or15号boss线吴中路附近有班车 福利:提直聘供午餐+晚餐,不提供住宿 确认清楚不是地直聘编(交通、河流、地图编辑),要偏山石、花草、建筑、植被,可以找找写实风格的主机游戏背景的、端游项目背景的; 需要做次时代PBR项目经验+写实风格+UE+美术基本功好的

技能解析

专有技能
  • 渲染流程
  • 灯光渲染
  • 擅长沟通
  • 布局能力
  • 灯光布局

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 模型制作
    • 善于沟通
    • 地图编辑
    • 制作内容
    • 审美能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休不加班

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 夜班补助
      • 加班补助
      • 股票期权
      • 底薪加提成
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      更新于 2025-05-04