职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 本科
- Q版
- 日韩
- 模拟经营
- 第一人称
- PS
- Unity
- 原画
- 游戏场景
- 场景原画
岗位职责 1.按项目要求对场景、建筑、道具等进行原画设计。 2.擅长Q版的风格设计,和游戏设计人员保持密切合作,完成boss设计任务。 BOSS直聘3.根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作。 任职要求 1.热boss爱游戏,有Q版上线游戏经验优先 2.较高的审美,想象力,创造性思维和领悟力; 3.具备团队精神,能有效和团队成员和经理沟通; 投递请附上简历和作品
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 不限
- 场景编辑
工作职责: 1、与主美紧密合作BOSS直聘,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范; 2、配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的boss技术要求; 3、根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作; 4.、制作白盒并完成视觉上优秀的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性; 任职要来自BOSS直聘求: 1、美术相关专业毕业,3年及以上UE项目经验,场景LA制作相关工作经验,具备扎来自BOSS直聘实的美术功底。 2、熟悉3D材质、灯光、渲染技术和UE引擎,对PBR有深入的了解,并有相关项目经验者优先; 3、擅长调整和改善关卡的制作方式以平衡美术效果和游戏性能; 4、具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中,能够积极主动地提出自己的意见; 5、 对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强; 6、制作软件,包括3DSMaxMaya、ZBrush、Photoshop、Su来自BOSS直聘bstance Painter substance designer; 7、了解地形创建工作流程(world machine or Gaya); 8、有开放世界以及射击类游戏制作经验的优先,项目中了解houdini地形流程优先。
技能解析
- 原画设计
- 密切合作
- 创造性思维
- 具备团队精神
- 设计工作
- 团队精神
- 较高的审美
- 风格设计
- 项目进度
- 上线游戏
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术
- 团队合作精神
- 具有良好的沟
- 游戏制作
- 团队合作
- 自学能力
- 美术相关
- 制作相关工作
- 紧密合作
- 沟通能力
- 与团队合作
- 射击类游戏
- 技术规范
- 优化方案
- 扎实的美术功
- 合作精神
- 渲染技术
- 好的沟通
- 学习能力
- 制作经验
- 美术资源
- 美术风格
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 全勤奖