职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 不限
- 不限
- U3D
招聘u3d游戏特效师和ue4游戏特效师 1、独立完成项目中特效解决方案的设来自BOSS直聘计和制作; 2、使用U3D/UE4特效模块制作高干游戏的特效效果,不需要考虑性能,效果优先,BOSS直聘能够按照项目整体 风格和美术要求去完成工作; 3、熟练掌握UE4boss/U3D引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制来自BOSS直聘作插件。 任职要求: 有5年以上大型游戏特效设计制作经验,U3D或UE平台皆可,会双平台最好。看作品及简历中的项目经验约面试。具体待遇面议
职位详情
- 武汉
- 不限
- 不限
- 半写实
- 写实
岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效来自BOSS直聘以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用U3D/UE4引擎,结合其它常用软件如AE,PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效; 4 与动画师,不断调整打磨特效至游戏产品需求的最佳效果。 任职要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充kanzhun满热情和追求; 2、大专或BOSS直聘以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理 4、有相关3D特效美术制作经验优先; 5、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMAX,Photoshop,AE,U3D UE4 6、熟悉U3D UE4引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。 收团队,薪资区间可谈,上限很高
技能解析
- 特效效果
- 解决方案
- 方案的设计
- 完成工作
- 特效设计
- 设计制作经验
- 项目整体
- U3D引擎
- 特效制作
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- UE4引擎
- 解决问题的能力
- 主动发现问题
- 视觉特效
- 解决问题
- 产品需求
- 美术制作
- 动画原理
- 了解动画
- PHOTOSHOP
- 美术设计
- 扎实的美术功
- 发现问题
- 学习能力
- 美术风格
- 设计相关
- 美术功底
- 特效制作
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 通讯补贴
- 交通补助
- 节日福利
- 保底工资
- 绩效奖金
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金