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招聘中

场景原画

-K
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

2D场景

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 厦门
  • 1-3年
  • 不限
  • 游戏场景
  • 原画
  • 美术设计

职位描述: 1.工作内容: A.根据文案需求,设计出游戏中的场景概来自BOSS直聘念图 B.将BOSS直聘场景概念图拆分细化,制作出能够用于游戏的场景资源 C.协助插画师制作宣传插画 2.工作要求: A.喜欢自己胡乱画画画,不满足于自己的画技,想成为大触(不限学历、是否在校,是否工作过) B.画画的天赋点点在了场景图之上直聘,画出场景的氛围足来自BOSS直聘,脑洞细节丰富,有故事感 C.能构架出自己世界的大触优先 来自BOSS直聘 应聘请提供作品/稿件/P站ID,等能证明符合上述要求的任何材料

职位详情

  • 厦门
  • 3-5年
  • 本科
  • 场景原画
  • 核心设计
  • 概念设计

在研项目、风格化、3D手游 岗位职责: 1.依据游戏项目需求,负责Q 版场景的概念设计与绘制工作,精准把握偏 Q 版风格比例与造型; 2.将场景概念图拆分出来的物件,进行设计细化,验证各个视角的设计与合理性直聘,制作出能够用于游戏的场景资源; 3.与策划、模型、动作、特效、程序等上下游团队紧密协同,保障设计顺利落地实施,跟踪相关软件实机效果并根据反BOSS直聘馈优化设计。 kanzhun任职要求: 1.美术或相关专业背景,具备3 年及以上场景原画工作经历,拥有扎实的手绘基本功,能通过手绘高效表达设计思路并深入理解设计构成; 2.熟悉游戏开发全流程以及 有Q 版风格审美偏好,有 来自BOSS直聘Q 版、二次元项目设计实践经验者优先考虑; 3.能在手绘能力突出基础上运用 3D / 渲染软件提升设计效果,掌握 相关3D 软件优先; 4.在营造场BOSS直聘景氛围与提升设计趣味性方面具备出色能力,能够在设计中彰显独特创意与风格特色; 5.具备强烈的责任心,拥有优秀的团队协作与执行能力,严格遵守工作交付时间要求,确保项目任务按时、高质量完成。

技能解析

    暂无识别出相关技能要求

    技能解析

    专有技能
    • 手绘能力
    • 团队协作
    • 项目设计
    • 扎实的手绘
    • 概念设计
    • 设计思路
    • 优化设计
    • 游戏开发

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午05:30

      工作时间

      上午09:00   -   下午05:30

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
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      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      更新于 2025-05-15