职位&公司对比
职位详情
- 福州
- 5-10年
- 不限
- 场景插画
- 美术功底
- 地图规划
拥有扎boss实的绘BOSS直聘画功底,会建筑设计直聘物件设计,横版场景与地图规划。
职位详情
- 福州
- 3-5年
- 不限
- 卡牌/战棋
- 3ds MAX
- UE4
- 场景编辑
- 日韩
- 动作场景
- MOBA游戏
- Unity
- RPG游戏
- Q版
- 二次元
- 关系场景
- 渲染场景
主要职责: 1.可独立完成游戏内地图以及游戏资源配置工作。 2.根据项目需求完成游戏内部分模型的制作。 3.配合完成分配任务,并确保按时提交且保证资源质量。 4.遵循项目的流程及标准,参与项目创意和设计。 职位要求 1.计来自BOSS直聘算机科学、艺术设计以及游戏设计类相关专业毕业。 2.熟悉游戏引擎Unity并掌握游戏开发中的地形编辑工具。 3.拥有3D建模基础知识,能够使用3Dmax、Maya等工具完成基础模直聘型制作。 4.热爱游戏行业,并对游戏开发有一定了解,愿意主动接触和学习职业相关技能。 5.能够适应游戏研发快节奏的工作环境,并能在压力下保持积直聘极态度。 6.具备良好的沟通能力和团队协作精神。 投递简历请务必附上个人作品
技能解析
- 绘画功底
- 建筑设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 沟通能力和团队协作精神
- 团队协作精
- 沟通能力
- 团队协作精神
- 协作精神
- 游戏引擎
- 团队协作
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 艺术设计
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 通讯补贴
- 交通补助
- 节日福利