职位&公司对比
职位详情
- 福州
- 5-10年
- 不限
- 场景插画
- 美术功底
- 地图规划
拥有扎实的绘画功直聘底,会建筑boss设计物件直聘设计来自BOSS直聘,横版场景与地图直聘规划。
职位详情
- 福州
- 3-5年
- 大专
- 场景编辑
- 动作场景
- 渲染场景
- 二次元
- Q版
- 日韩
- 卡牌/战棋
- MOBA游戏
- RPG游戏
- 第三人称
- 第一人称
- 横版
- 3ds MAX
- PS
- Unity
一、岗位职责 1、使用unity引擎制作场景,具有场景搭建,灯光氛围营造,风格把控的能力,对游戏性能有一定经验,合理规划资源与效果之间的关系; 2、良好的沟通能力和协助能力,对策划的需求有自己的理解和方案; 3、需要针对项目地编相BOSS直聘关问题积极响应,提供解决方案; 4、和团队成员配合进行游戏场景的优化,帮助提升游戏的BOSS直聘视觉品质。 二、任职要求 1、有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素kanzhun养; 2、热爱游戏事业,对设计地图有浓厚的创造力和想象空间; 3、拥有丰富的unity引擎关卡地编经验以及成熟的3D游戏项目经验,从业经验不低于3年(能力强从业经验不限); 4、熟练使用3Dmax,Photoshop,Unity; 5、能够独立完成场景设计并有良好的沟通表达能。 应聘时请务必提供个人作品
技能解析
- 绘画功底
- 建筑设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 提供解决方案
- 设计能力
- 熟练使用3D
- 制作场景
- 良好的沟通表达
- 沟通能力和
- 有自己的理解
- 解决方案
- 美术素养
- 沟通能力
- 扎实的美术功
- 好的沟通
- 协助能力
- 美术功底
- 沟通表达
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 通讯补贴
- 交通补助
- 节日福利