职位&公司对比
职位详情
- 绵阳
- 5-10年
- 大专
- 3ds MAX
- 模型制作
- 科幻
- 欧美风
- 3D场景
- 第一人称
- 场景编辑
- Substance Painter
- 俯瞰
- ZBrush
- 写实
- RTS游戏
- MOBA游戏
- RPG游戏
- 欧美现代
- 关系场景
- 海外项目经验
- 渲染场景
- 第三人称
岗位职责: 1、根据要求制作次世代3D载具、武器的模型和贴图; 2、协助完成对项目美术风格的分析和相关技术规范的制定 3、负责制定组内整体项目的工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关; 4、更新游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题; 5、传授经验和提升组内人员工作能力。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术和动画相关专业,来自BOSS直聘丰富的创造力、想象力、造型和空间逻辑能力; 2、有5年以上次世代类游戏载具等硬表面和来自BOSS直聘场景制作经验;有大型完整AAA项目经验优先; 3、擅长载具等机械类内容制作,精通硬表面建模的技术和方法; 4、有10人团队管理经验,具有主导的能力,良好的职业素养和团队精神,擅长沟通,做事严谨有条理;
职位详情
- 绵阳
- 不限
- 大专
- 写实
- ZBrush
- Substance Painter
- 3ds MAX
- 次时代游戏
- 游戏场景设计
岗位职责: 1、根据要求制作次世代3D载具、枪械武器的模型和贴图; 2、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升; 任职要求: 1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力;kanzhun 2、具备1年以上次世代类游戏制作经验; 3、直聘良好的职kanzhun业素养和团队精神,追求卓越,擅长沟通,做事严谨,富有条理; 4、有载具、枪械等硬表面制作经验的优先。
技能解析
- 制作技术
- 团队管理经验
- 团队管理
- 技术问题
- 内容制作
- 美术制作
- 逻辑能力
- 管理经验
- 技术规范
- 美术风格
- 擅长沟通
- 游戏制作
- 丰富的创造力
- 制作经验
- 团队精神
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 扎实的美术功
- 概念设计
- 美术功底
- 擅长沟通
- 游戏制作
- 丰富的创造力
- 制作经验
- 团队精神
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 加班补助
- 股票期权
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 加班补助
- 股票期权
- 年终奖
- 五险一金