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招聘中

3D场景/关卡美术

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  • 移动互联网
招聘中

游戏主美术

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 广州
  • 3-5年
  • 大专
  • 3D设计
  • 游戏场景
  • 游戏设计

职位描述: 1. 清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2. 参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3. 依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4. 使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5. 负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6. 积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职资格: 1. 多年成型项目游戏制作经验,侧重关卡美术; 2. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备;boss 3. 灵敏的科技敏感度; 4. 对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配来自BOSS直聘有较强的审美控制能力; 5. 具备一定的场景boss原画boss设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 6. 善于表达分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用。

职位详情

  • 广州
  • 5-10年
  • 大专
  • 主美
  • 游戏
  • steam

岗位职责: 1.负责把握整体美术风格,根据策划方案进来自BOSS直聘行高标准快速概念设计; 2.制定并执行统一的美术规范和工作流程;BOSS直聘 3BOSS直聘.把握美术组工作进度和资源调配,跟进和验收外包作品; 4.与策划、技术保持紧密合作沟通,提升项目整体美术品质 任职要求: 1.热爱游戏,美术相关专业毕业,5年以上游戏美术工作经验; 2.具有出色的美术功底、艺术素养、审美标准和设计能力; 3.了解多种美术风格,对风格适应能力强,有较好的概括能力; 4.积极主动,具有高度责任感、良好沟通能力和团队合作精神; 5.投递简历时,请附带个人设计作品。

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 原画设计
  • 善于表达
  • 技术研究
  • 游戏制作
  • 制作经验
  • 有较强的审美
  • 引领团队
相同技能
  • 设计能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 游戏美术
  • 良好沟通能力
  • 团队合作精神
  • 合作沟通
  • 沟通能力和
  • 团队合作
  • 项目整体
  • 美术相关
  • 概括能力
  • 紧密合作
  • 沟通能力
  • 把握整体
  • 合作精神
  • 概念设计
  • 策划方案
  • 美术风格
  • 美术功底
相同技能
  • 设计能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午08:30
双休弹性工作

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 年终奖
更新于 2025-05-10