职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- 游戏界面
- 游戏角色
- UI
职位描述: 1、负责游戏整体美术风格设定与制作安排; 2、负责游戏项kanzhun目整体美术质量的把关; 3、与程序和策划人员深入沟通,准确实现boss项目开发需求; 4、负责手游项目UI制作; 5、参与公司层面的美术规范和标准制定。 职位要求: 1、2年以上手机游戏主美工作经验; 2、多款完整项目经验,熟悉美术开发的各直聘个环节; 3、深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术鉴赏能力; 4、突出的原画与UI设计能力; 5、较强的协调能力及计划能力; 6boss、有二次元、Q版游戏经验优先;
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 大专
- 二次元
- 原画
岗位职责: 1. 协助产品负责人,确定手游项目整体美术风格,并能够独立担当设计任务,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2. 熟悉游戏美术设计全流程;输出美术标准,总结制作方法,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 3. 收集和整理美术素材,kanzhun管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 4. 全面参与美术内容各环节的设计、制作,使用各类工具提升质量与效率; 5、关注市场反馈,不断改进美术资源。 任职资格: 1. 大专及以上学历、美术类相关专业,美术功底深厚,有一定的游戏感。5年以上手游美术制作经验、2年以上手游主美管理经验; 2. 拥有原画的制BOSS直聘作经验。具备很强的全面能力,可以参与UI/UE、角色、场景、动作的工作。有较高审美标准直聘BOSS直聘,能带动提高团队整体审美; 3. 了解手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的认知,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4. 善于使用各类工具,尤其能够发挥AI工具在美术领域的使用; 5. 做事认真细致,kanzhun精益求精,良好的沟通协调能力和执行能力,具有高度责任感和团队合作精神。
技能解析
- 美术欣赏
- 深厚的美术功底
- 设计能力
- 计划能力
- 较强的协调
- UI设计
- 美术风格
- 项目整体
- 协调能力
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术
- 团队合作精神
- 沟通协调
- 制作进度
- 团队合作
- 美术制作
- 美术设计
- 统筹管理
- 管理经验
- 沟通协调能力
- 合作精神
- 好的沟通
- 制作经验
- 美术资源
- 良好的沟通协
- 美术风格
- 项目整体
- 协调能力
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 餐补