职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 甲方公司
- 不接受居家办公
- Spine
- 1-3年动画设计经验
- 3-5年动画设计经验
- 游戏
岗位职责:来自BOSS直聘 1.能够运用Spine熟练BOSS直聘制作游戏中各种角色的骨骼动画与特效; 2. 具有一定手绘能力,能够对游戏原画元件进行拆分、填补,可从动效角度提出优化建议,推动项目进展; 3. 与前端团队合作,保证动效设计的高度还原; 4. 配合项目上下游环节按时按质完成动画演示。 任职要求: 1.具备3kanzhun年以上游戏动效经验相关产品经验; 2.精通Spine等动画软件,熟悉Unity,并能够根据产品需求在Unity中制作简单的粒子特效;kanzhun 3.熟悉运动规律和动力学原理等动画原则; 4.想象力丰富,擅于写实风格动画设计,表现角色的性格特点,对于动画节奏来自BOSS直聘有很好的把控力; 5.有一定的交互意识,备良好的沟通能力和协调能力。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 大专
- 动画电影
岗位职责: 1、负责制定灯光合成方向的指导方案,管理灯光合成环节的工作流程,整体把控项目制作过程及进度; 2、负责分配工作任务,配合制片协调,根据项目周期计划高效完成制作任kanzhun务; 3、负责监督、审核灯光合成部门工作,做好艺术及技术方面的质量监控,使制作水平达到或超出预期要求; 4、定期审查项目以及参考资料,确保项目在灯光合成上的连贯性; 预测、分析、解决潜在和实际的技术问题; 5、配合团队人才培养,搭建人才梯队,提高团队技术能力及艺术水平; 6、完成部门安排的其他相关工作。 任职要求: 1、3-5年影视动画行业工作经验,2年的团boss队管理经验,参与过国内外一流动画项目制作; 2、精通灯光制作流程,熟悉 MAYA、Nuke、AE;精通 Arnold,Redshift 等主流渲染器等软件; 3、精于影视表现手法,影视构图,精通动画电影或者CG视频制作的全过程,了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要设定艺术风格; 4、对项目整体把握力强,具有良好的色彩感觉,重视细节。理解景深,曝光,动态范围视觉感、对镜头的视听语言表现形式来自BOSS直聘有独到的见解; 5、具有团队合作精神、激情、学习能力和敬业精神,有良好的沟通能力和理解力; 6、具备计划管理能力和高效的执行力,能够激发员工积极性和创作精神,具有抗压能力。
技能解析
- 动画软件
- 游戏原画
- 想象力丰富
- 根据产品需求
- 相关产品经验
- 产品需求
- 协调能力
- 项目进展
- 手绘能力
- 运动规律
- 和协调能力
- 提出优化建议
- 沟通能力
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 质量监控
- 团队管理经验
- 团队管理
- 技术问题
- 制作流程
- 具有团队合作
- 语言表现
- 制作过程
- 学习能力和
- 管理经验
- 视频制作
- 合作精神
- 整体把握
- 团队合作精神
- 项目制作
- 项目整体
- 管理能力
- 动画电影
- 影视动画
- 学习能力
- MAYA
- 良好的色彩感
- 色彩感觉
- 沟通能力
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 女生福利假
- 企业周边
- 打车报销
- 加班餐补
- 司龄假
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 餐补
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金