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游戏2D动画设计师

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资
招聘中

灯光合成主管

-K
  • 生活服务(O2O)
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • 甲方公司
  • 不接受居家办公
  • Spine
  • 1-3年动画设计经验
  • 3-5年动画设计经验
  • 游戏

岗位职责:来自BOSS直聘 1.能够运用Spine熟练BOSS直聘制作游戏中各种角色的骨骼动画与特效; 2. 具有一定手绘能力,能够对游戏原画元件进行拆分、填补,可从动效角度提出优化建议,推动项目进展; 3. 与前端团队合作,保证动效设计的高度还原; 4. 配合项目上下游环节按时按质完成动画演示。 任职要求: 1.具备3kanzhun年以上游戏动效经验相关产品经验; 2.精通Spine等动画软件,熟悉Unity,并能够根据产品需求在Unity中制作简单的粒子特效;kanzhun 3.熟悉运动规律和动力学原理等动画原则; 4.想象力丰富,擅于写实风格动画设计,表现角色的性格特点,对于动画节奏来自BOSS直聘有很好的把控力; 5.有一定的交互意识,备良好的沟通能力和协调能力。

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 大专
  • 动画电影

岗位职责: 1、负责制定灯光合成方向的指导方案,管理灯合成环节的工作流程,整体把控项目制作过程及进度; 2、负责分配工作任务,配合制片协调,根据项目周期计划高效完成制作任kanzhun务; 3、负责监督、审核灯光合成部门工作,做好艺术及技术方面的质量监控,使制作水平达到或超出预期要求; 4、定期审查项目以及参考资料,确保项目在灯光合成上的连贯性; 预测、分析、解决潜在和实际的技术问题; 5、配合团队人才培养,搭建人才梯队,提高团队技术能力及艺术水平; 6、完成部门安排的其他相关工作。 任职要求: 1、3-5年影视动画行业工作经验,2年的团boss队管理经验,参与过国内外一流动画项目制作; 2、精通灯光制作流程,熟悉 MAYA、Nuke、AE;精通 Arnold,Redshift 等主流渲染器等软件; 3、精于影视表现手法,影视构图,精通动画电影或者CG视频制作全过程,了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要设定艺术风格; 4、对项目整体把握力强,具有良好的色彩感觉,重视细节。理解景深,曝光,动态范围视觉感、对镜头的视听语言表现形式来自BOSS直聘有独到的见解; 5、具有团队合作精神、激情、学习能力和敬业精神,有良好的沟通能力和理解力; 6、具备计划管理能力和高效的执行力,能够激发员工积极性和创作精神,具有抗压能力。

技能解析

专有技能
  • 动画软件
  • 游戏原画
  • 想象力丰富
  • 根据产品需求
  • 相关产品经验
  • 产品需求
  • 协调能力
  • 项目进展
  • 手绘能力
  • 运动规律
  • 和协调能力
  • 提出优化建议
相同技能
  • 沟通能力
  • 沟通能力和
  • 好的沟通
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 质量监控
  • 团队管理经验
  • 团队管理
  • 技术问题
  • 制作流程
  • 具有团队合作
  • 语言表现
  • 制作过程
  • 学习能力和
  • 管理经验
  • 视频制作
  • 合作精神
  • 整体把握
  • 团队合作精神
  • 项目制作
  • 项目整体
  • 管理能力
  • 动画电影
  • 影视动画
  • 学习能力
  • MAYA
  • 良好的色彩感
  • 色彩感觉
相同技能
  • 沟通能力
  • 沟通能力和
  • 好的沟通
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

公司福利

  • 女生福利假
  • 企业周边
  • 打车报销
  • 加班餐补
  • 司龄假
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 节日福利
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-16