职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 甲方公司
- 不接受居家办公
- Spine
- 1-3年动画设计经验
- 3-5年动画设计经验
- 游戏
岗位职责: 1.能够运用Spine熟练制作游戏中各种角色的骨骼动画与特效; 2. 具有一定手绘能力,能够对游戏原画元件BOSS直聘进行拆分、填补,可从动效角度提出优化建议,推动项目进kanzhunboss展; 3. 与前端团队合作,保证动效设计的高度还原; 4. 配合项目上下游环节按时按质完成动画演示。 任职要求: 1.具备3年以上游戏动效经验相关产品经验; 2.精通Spine等动画软件,熟悉Unity,并能够BOSS直聘根据产品需求在Unity中制作简单的粒子特效; 3.熟悉运动规律和动力学原理等动画原则; 4.想象力丰富,擅于写实风格动画设计,表现角色的性格特点,对于动画节奏有很好的把控力; 5.有一定的交互意识,备良好的沟通能力和协调能力。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 不接受居家办公
- 2d动画
- 欧美
- spine
岗位职责: 1.负责制作游戏中包括但不限于字体、图标、UI、角色等动画特效; 2.负责游戏主题相关的动画特效; 3.合理优化动画资源,保证资源大小合适; 4.与原画,程序配合,共同解决资源及适配等问题。 任职要求: 1. 直聘熟练使用spine,AE,PS等动画制作工具; 2. 3-5年以上动画制作经验,熟悉2D动画制作流程; 3. 对动画动作规律有较好的认识,有直聘良好的画面感,对角色的肢体语言、表情、节kanzhun奏感有敏感的理解能力; 4. 具备良好的海外游戏产品审美; 5. 应聘需要提供个人作品。 加分项:擅长欧美类型的动画,会3D优先推荐哦~
技能解析
- 动画软件
- 游戏原画
- 想象力丰富
- 沟通能力和
- 根据产品需求
- 相关产品经验
- 团队合作
- 产品需求
- 协调能力
- 项目进展
- 手绘能力
- 沟通能力
- 运动规律
- 和协调能力
- 好的沟通
- 提出优化建议
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 动画制作经验
- 动画制作流程
- 制作流程
- 理解能力
- 动画特效
- 制作经验
- 动画制作
- 制作工具
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 女生福利假
- 企业周边
- 打车报销
- 加班餐补
- 司龄假
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 股票期权
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 不加班
- 弹性上班时间
- 礼金