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游戏2D动画设计师

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资
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spine动画师

-K
  • 游戏
  • A轮

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • 甲方公司
  • 不接受居家办公
  • Spine
  • 1-3年动画设计经验
  • 3-5年动画设计经验
  • 游戏

岗位职责: 1.能够运用Spine熟练制作游戏中各种角色的骨骼动画与特效; 2. 具有一手绘能力,能够对游戏原画元件BOSS直聘进行拆分、填补,可从动效角度提出优化建议,推动项目进kanzhunboss展; 3. 与前端团队合作,保证动效设计的高度还原; 4. 配合项目上下游环节按时按质完成动画演示。 任职要求: 1.具备3年以上游戏动效经验相关产品经验; 2.精通Spine等动画软件,熟悉Unity,并能够BOSS直聘根据产品需求在Unity中制作简单的粒子特效; 3.熟悉运动规律和动力学原理等动画原则; 4.想象力丰富,擅于写实风格动画设计,表现角色的性格特点,对于动画节奏有很好的把控力; 5.有一定的交互意识,备良好的沟通能力和协调能力。

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • 不接受居家办公
  • 2d动画
  • 欧美
  • spine

岗位职责: 1.负责制作游戏中括但不限于字体、图标、UI、角色等动画特效; 2.负责游戏主题相关的动画特效; 3.合理优化动画资源,保证资源大小合适; 4.与原画,程序配合,共同解决资源及适配等问题。 任职要求: 1. 直聘熟练使用spine,AE,PS等动画制作工具; 2. 3-5年以上动画制作经验,熟悉2D动画制作流程; 3. 对动画动作规律有较好的认识,有直聘良好的画面感,对角色的肢体语言、表情、节kanzhun有敏感的理解能力; 4. 具备良好的海外游戏产品审美; 5. 应聘需要提供个人作品。 加分项:擅长欧美类型的动画,会3D优先推荐哦~

技能解析

专有技能
  • 动画软件
  • 游戏原画
  • 想象力丰富
  • 沟通能力和
  • 根据产品需求
  • 相关产品经验
  • 团队合作
  • 产品需求
  • 协调能力
  • 项目进展
  • 手绘能力
  • 沟通能力
  • 运动规律
  • 和协调能力
  • 好的沟通
  • 提出优化建议

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 动画制作经验
    • 动画制作流程
    • 制作流程
    • 理解能力
    • 动画特效
    • 制作经验
    • 动画制作
    • 制作工具

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 女生福利假
      • 企业周边
      • 打车报销
      • 加班餐补
      • 司龄假
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 不加班
      • 弹性上班时间
      • 礼金
      更新于 2025-05-10