职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 甲方公司
- 不接受居家办公
- Spine
- 1-3年动画设计经验
- 3-5年动画设计经验
- 游戏
岗位职责: 1.能够运用Spine熟练制作游戏中各种角色的骨骼动画与特效; 2.BOSS直聘 具有一定手绘能力,能够对游戏原画元件进行拆分、填补,可从动效角度提出优化建议,推动项目进展; 3. 与前端团队BOSS直聘合作,保证动效设计的高度还原; 4. 配合项目上下游环节按时按质来自BOSS直聘完成动画演示。 任职要求: 1.具备3年以上游戏动效经验相关产品经验; 2.精通Spine等BOSS直聘动画软件,熟悉Unity,并能够根据产品需求在Unity中制作简单的粒子特效; 3.熟悉运动规律和动力学原理等动画原则; 4.想象力丰富,擅于写实风格动画设计,表现角色的性格特点,对于动画节奏有很好的把控BOSS直聘力; 5.有一定的交互意识,备良好的沟通能力和协调能力。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 大专
- AE
- Spine
- 3DMax
岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画kanzhun节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对来自BOSS直聘人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画来自BOSS直聘经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程直聘,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
技能解析
- 动画软件
- 游戏原画
- 想象力丰富
- 沟通能力和
- 根据产品需求
- 相关产品经验
- 团队合作
- 产品需求
- 协调能力
- 项目进展
- 手绘能力
- 沟通能力
- 运动规律
- 和协调能力
- 好的沟通
- 提出优化建议
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 动画制作流程
- 制作流程
- 动画特效
- 动画制作
- 游戏动画
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 女生福利假
- 企业周边
- 打车报销
- 加班餐补
- 司龄假
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶