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游戏2D动画设计师

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资
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Spine动画设计师

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • 甲方公司
  • 不接受居家办公
  • Spine
  • 1-3年动画设计经验
  • 3-5年动画设计经验
  • 游戏

岗位职责: 1.能够运用Spine熟练制作游戏中各种角色的骨骼动画与特效; 2.BOSS直聘 具有一定手绘能力,能够对游戏原画元件进行拆分、填补,可从动效角度提出优化建议,推动项目进展; 3. 与前端团队BOSS直聘合作,保证动效设计的高度还原; 4. 配合项目上下游环节按时按质来自BOSS直聘完成动画演示。 任职要求: 1.具备3年以上游戏动效经验相关产品经验; 2.精通Spine等BOSS直聘动画软件,熟悉Unity,并能够根据产品需求在Unity中制作简单的粒子特效; 3.熟悉运动规律和动力学原理等动画原则; 4.想象力丰富,擅于写实风格动画设计,表现角色的性格特点,对于动画节奏有很好的把控BOSS直聘力; 5.有一定的交互意识,备良好的沟通能力和协调能力。

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 大专
  • AE
  • Spine
  • 3DMax

岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画kanzhun节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对来自BOSS直聘体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画来自BOSS直聘经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程直聘,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。

技能解析

专有技能
  • 动画软件
  • 游戏原画
  • 想象力丰富
  • 沟通能力和
  • 根据产品需求
  • 相关产品经验
  • 团队合作
  • 产品需求
  • 协调能力
  • 项目进展
  • 手绘能力
  • 沟通能力
  • 运动规律
  • 和协调能力
  • 好的沟通
  • 提出优化建议

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 动画制作流程
    • 制作流程
    • 动画特效
    • 动画制作
    • 游戏动画

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午11:00   -   下午09:00

      公司福利

      • 女生福利假
      • 企业周边
      • 打车报销
      • 加班餐补
      • 司龄假
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 包吃
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      更新于 2025-05-13