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  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 技能系统设计
  • 职业系统设计
  • 文案策划
  • 装备系统设计
  • 战斗系统设计
  • Unity
  • UE5
  • 关卡策划
  • UE4
  • FPS
  • 射击游戏
  • 怪物数值设计

热爱游戏行业,游戏经历丰富,具备FPS游戏经历优先,有PVE类游戏设计经验优先(其他游戏类型的策划岗位也有哦,可以详细沟通~) 系统策划、关卡策划、战斗策划、文案策划等类型都有哦 部分岗位详细JD: 1、【关卡/战斗系统策划】 岗位职责: 1、负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作; 2、协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现; 3、跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。 岗位要求: 1、有2年游戏项目开发或者独立游戏经历,负责过完整的模块设计制作; 2、参与过游戏编辑器、关卡或系统设计。熟悉UE5引擎,熟练使用蓝图; 3、参与过关卡、战斗、系统、AI、技术设计等至少一方面的整体方案设计与实现; 4、有一定的抗压能力,较好的沟通交流、协调能力; 5、有良好的团队合作精神和沟通能力。 2【CodeV系统策划】 岗位职责: 1、负责部分局外系统的迭代和优化,包括方案设计、需求输出和落地跟kanzhun进 2、协助参与部分商业化资源的制作和交付 3、协助完成外网运营工作,包括活动配置,公告配置等 岗位要求: 1、本科及以上学历 2、熟悉游戏策划工作模式,有过2年及以上竞技游戏系统策划相关工作经验 3、学习能力强,责kanzhun任心强,有一定抗压能力 岗位要求(附加):参与过FPS等竞技游戏相关项目者优先 3、【CodeV战斗策划】 岗位职责: 1、负责分担端游地图及玩法还原管线的推进,跟进美术资源及机制的验证和打磨; 2、参与自研玩法的设计落地,并独立承担部分设计; 3、协助进行一定的配置和玩法维护工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历 2、熟悉游戏策划工作模式,有过2年及以上战斗策划相关工作经验 3、学习能力强,责任心强,有一定抗压能力 加分项: 参与过FPS等竞技游戏、或有关卡/玩法模块相关经验者优先 4、【CodeV战斗策划】 岗位职责: 1、负责分担端游英雄还原管线kanzhun的推进,跟进美术资源验证、机制验证及调试等; 2、参与英雄手游化调优,并独立承担部分落地性设计; 3、协助进行一定的配置工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历 2、熟悉游戏策划工作模式,有过2年及以上战斗策划相关工作经验 3、学习能力强,责任心强,有一定抗压能力 加分项: 参与过FPS等竞技游戏、或有英雄模块相关经验者优先 5、【关卡策划】 岗位职责: 1、对游戏内的关卡场景进行设计、制作跟进,并对最终内容的质量负责; 2、负责大世界上资源、怪物、各类玩法的布直聘置。 3、制作和跟进关卡内相关功能和机制,与程序美术紧密合作完成版本目标。 岗位要求: 1、3年及以上工作经验; 2、参与过完成的游戏流程和关卡管线制作,对与美术/程来自BOSS直聘序合作有一定经验; 3、对关卡设计有追求,有动力不断深挖和完善作品设计。 加分项 1、有城市大地图(超过1KM)设计经验者优先; 2、对俯视角射击、沙盒生存游戏的战斗有深入了解者优先。 6、【文案策划】 岗位职责: 1、负责干员相关的配置、需求跟进、Bug查修等工作; 2、负责系统文案的创作与落地工作; 岗位要求: 1、相关工作经验年限要求:无要求 2、技能/工具要求:无要求 3 3、学历/专业要求:本科及以上学历 加分项: 1、熟练掌握UE引擎者优先; 2、有熟练的配置落版经验,熟悉常见策划表结构与配置方法; 3、熟悉市面上主流的写实军事游戏、射击游戏,并对常见的射击游戏品类有深入体验和理解者优先; 7、【文案策划】 岗位职责: 1、负责任务系统的设计、落地等工作; 2、负责系统文案的创作与落地工作; 3、负责收集品的落地、维护工作。 岗位要求: 1、相关工作经验年限要求:无要求 2、技能/工具要求:无要求 3 、学历/专业要求:本科及以上学历 加分项: 1、熟练掌握UE引擎者优先; 2、有任务的设计、落地经验者优先; 3、有熟练的配置落版经验,熟悉常见策划表结构与配置方法; 4、熟悉市面上主流的写实军事游戏、射击游戏,并对常见的射击游戏品类有深入体验和理解

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 创意策划师

【剧本】+,沉浸式实景数字剧本游平台服务商 通过全新的数字剧本游戏体验,通过微信小程序作为入口,围绕细分用户群体结合实景中的景点、商家、演员、演艺、布景、物料等元素打造不同的沉浸感数字剧本,提升文旅、商业、教育、文创等场boss景的内容体验。 本岗位的核心工作是为数字剧本游在文商旅实景沉浸式项目落地中提供单体装置及项目提供创意设计、策划方案; 岗位职责 1、负责数字剧本游平台文旅、商业项目的实景娱乐场景的沉浸式互动体验创意设计; 2、负责单体互动装置的互动形式、游玩方式、体验形来自BOSS直聘式等创意方向策划; 3、负责单体项目的装置玩法、场景定位、场景风格、整体效果的设计; 4、结合数字剧本游平台的机制和玩法为文商旅项目,从互动、线上、商业等多维度完成主题乐园创新项目的概念策划。 任职资格 1、全日制统招本科学历及以上学历,PPT呈现效果佳,美术专业优先考虑; 2、1年以上文旅项目、实景娱乐、主题乐园创意策划等相关工作经验; 3、熟悉实景娱直聘乐行业,对前沿实景娱乐业态发展有敏感度; 4、能够有计划的参与提升策划能力的学习,收集关于文旅、主题园及实景娱乐行业项目最新信息资料,并且将其转化为创新策划能力; 5、善于学,有职业理想,具备良好的职业道德素质与高度的敬业精神与团队协作意识,具有强烈的责任心,优秀的沟通协调能力;

技能解析

专有技能
  • 文案策划
  • 关卡设计
  • 设计经验
  • 团队合作精神
  • 方案设计
  • 设计工作
  • 技术设计
  • 较好的沟通
  • 团队合作
  • 系统的设计
  • 模块设计
  • 沟通能力
  • 维护工作
  • 质量负责
  • 紧密合作
  • 合作精神
  • 设计经验优先
  • 系统设计
  • 好的沟通
  • 学习能力
  • 射击游戏
  • 美术资源
  • 沟通交流
相同技能
  • 协调能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 优秀的沟通
  • 创意设计
  • 信息资料
  • 沟通协调
  • 策划能力
  • 协作意识
  • 与团队协作
  • 善于学习
  • 沟通协调能力
  • 团队协作
  • 策划方案
  • 团队协作意识
  • 创意策划
相同技能
  • 协调能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

工作时间

上午09:00   -   下午06:30

公司福利

  • 节日福利
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 团建聚餐
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 底薪加提成
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 五险一金
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更新于 2025-05-06