职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- 射击游戏
- UE4
- Maya
- 3ds MAX
- 特效原画
岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不来自BOSS直聘断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.boss熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Phbossotoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特boss效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级来自BOSS直聘游戏开发经验优先考虑
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 3ds MAX
- Unity 3D
- Q版
- U3D
- 欧美现代
工作职责: 1.负责unity游戏中技能光效与场景特效制作(擅长卡通或二次元特效boss优先)。 岗位要求: 1.熟悉unity游戏特效制作流程。 2.根据策划需求配合动画制作人kanzhun员设计技能光效,或根据设计方案,在规定boss时间内完成特效 制作。 3.良BOSS直聘好的沟通理解能力和团队合作意识,对游戏特效有较好的节奏把控能力和较高的审美能力。
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- UE4引擎
- 沟通能力
- 开发经验
- 善于团队合作
- 游戏开发
- MAYA
- 特效制作
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 合作意识
- 节奏把控能力
- 制作流程
- 理解能力
- 游戏特效制作
- 把控能力
- 动画制作
- 设计方案
- 规定时间
- 沟通理解
- 团队合作意识
- 沟通理解能力
- 好的沟通
- 设计技能
- 较高的审美
- 审美能力
- 特效制作
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 零食下午茶
- 节日福利
- 带薪年假
- 加班补助
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 加班补助
- 年终奖
- 五险一金
- 社保