职位&公司对比

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 射击游戏
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 特效原画

岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的kanzhun镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越boss来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMA来自BOSS直聘X(MAYA,BlenBOSS直聘der),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制boss作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • 动效

岗位描述: 1.掌握动BOSS直聘效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案; 2.跟进动效设计kanzhun的最终效果实BOSS直聘现,保证设计品质与实现品质一致; 任职要求: 1.具备游戏动效制作能力; BOSS直聘2. 热爱游戏,关注游戏体验,能配合版本开发增强和改进游戏体验; 3.熟悉Unity引擎,能来自BOSS直聘使用粒子系统,Animation等方式制作动画特效;

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 良好沟通能力
  • UE4引擎
  • 沟通能力
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 特效制作
  • 团队合作
  • 游戏开发
  • MAYA

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 制作动画
    • 动画特效

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休不加班

      工作时间

      上午10:30   -   下午07:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 零食下午茶
      • 节日福利
      • 带薪年假
      • 加班补助
      • 五险一金

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-05-15