职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- 射击游戏
- UE4
- Maya
- 3ds MAX
- 特效原画
岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的kanzhun镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越boss来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMA来自BOSS直聘X(MAYA,BlenBOSS直聘der),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制boss作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 动效
岗位描述: 1.掌握动BOSS直聘效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案; 2.跟进动效设计kanzhun的最终效果实BOSS直聘现,保证设计品质与实现品质一致; 任职要求: 1.具备游戏动效制作能力; BOSS直聘2. 热爱游戏,关注游戏体验,能配合版本开发增强和改进游戏体验; 3.熟悉Unity引擎,能来自BOSS直聘使用粒子系统,Animation等方式制作动画特效;
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- UE4引擎
- 沟通能力
- 开发经验
- 善于团队合作
- 特效制作
- 团队合作
- 游戏开发
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 制作动画
- 动画特效
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 零食下午茶
- 节日福利
- 带薪年假
- 加班补助
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金