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招聘中

ue游戏特效

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏特效师

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 射击游戏
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 特效原画

岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环boss境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端kanzhun性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(M直聘AYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解BOSS直聘 3.高度责任心,良好沟通直聘能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • 特效设计
  • 游戏设计
  • AE软件
  • 3DMax
  • MAYA
  • 游戏
  • 游戏特效

岗位要求: 1.能独立来自BOSS直聘使用Unity(animtor、particleSystem、各种常见直聘插件脚本)制作游戏内特效,熟练使用Photoshop、Max、AE、等设计软件。 来自BOSS直聘2.3年以上游戏特效岗位经验,能适应团队合作氛围。 3.能制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材。 4.基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如drawcall),有手游经验。 5.有良好的审美观、设计理念、适应多种特效风格制作。对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力。 6.热kanzhun爱游戏(不论来自BOSS直聘主机、掌机、街机、PC、手游)。 8.熟练使用MAYA或3DMAX等3D软件加分。 9.丰富的设计思想,对人机交互、用户体验有深刻的理解。

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 良好沟通能力
  • UE4引擎
  • 沟通能力
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 特效制作
  • 游戏开发
相同技能
  • 团队合作
  • MAYA

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 等设计软件
  • 良好的审美
  • 游戏美术
  • 使用MAYA
  • 合作氛围
  • 设计思想
  • 设计软件
  • 较强的学习
  • 3D软件
  • 设计理念
  • 用户体验
  • 学习能力
  • 有良好的审美
相同技能
  • 团队合作
  • MAYA

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

公司福利

  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 五险一金

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 股票期权
  • 底薪加提成
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2025-05-15