职位&公司对比

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 射击游戏
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 特效原画

岗位职责kanzhun来自BOSS直聘 1.使用UE4boss引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已BOSS直聘经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态直聘节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限
  • MOBA游戏
  • 游戏特效

职位描述: 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能特效等各种效果; 2、设BOSS直聘计游戏中场景、动画、光效等特殊效果(2D和3D); 3、设计游戏中道具及其直聘他效果; 职位要求: 1、来自BOSS直聘大专以上学历,3年以上游戏特效经验,具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 2、熟悉Unity编辑器,了解粒子系统、Timeline工作模块。 3、熟练使用PS、AE制boss作软件,能用3Dmax制作简单的特效使用的模型; 3、能独立完成项目需要的设计需求; 4、具备良好的沟能力和优秀的团队协作能力;

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 良好沟通能力
  • UE4引擎
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 特效制作
  • 团队合作
  • 游戏开发
  • MAYA
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 协作能力
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 熟练使用PS
  • 沟通能力和
  • 好的沟通
  • 有一定的美术功底
  • 美术功底
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休不加班

公司福利

  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 五险一金

公司福利

  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 股票期权
  • 底薪加提成
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-15