职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- 射击游戏
- UE4
- Maya
- 3ds MAX
- 特效原画
岗位职责kanzhun:来自BOSS直聘 1.使用UE4boss引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已BOSS直聘经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态直聘节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- MOBA游戏
- 游戏特效
职位描述: 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能特效等各种效果; 2、设BOSS直聘计游戏中场景、动画、光效等特殊效果(2D和3D); 3、设计游戏中道具及其直聘他效果; 职位要求: 1、来自BOSS直聘大专以上学历,3年以上游戏特效经验,具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 2、熟悉Unity编辑器,了解粒子系统、Timeline工作模块。 3、熟练使用PS、AE制boss作软件,能用3Dmax制作简单的特效使用的模型; 3、能独立完成项目需要的设计需求; 4、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力;
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- UE4引擎
- 开发经验
- 善于团队合作
- 特效制作
- 团队合作
- 游戏开发
- MAYA
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 协作能力
- 团队协作
- 团队协作能力
- 熟练使用PS
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 有一定的美术功底
- 美术功底
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 零食下午茶
- 节日福利
- 带薪年假
- 加班补助
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金