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招聘中

Unity 3D建模设计(VR方向)

-元/天
  • 消费电子
  • 不需要融资
招聘中

unity游戏开发工程师

-元/天
  • 互联网
  • A轮

职位详情

  • 苏州
  • 大专
  • 在校/应届
  • 3ds Max
  • 接受实习/在校生投递
  • Shader开发经验
  • Maya
  • VR/AR开发经验

岗位职责: 1. 在导师的指导下,参与项目的3D建模工作,包括场景建模、动画、模型设计、灯、色彩等。 2. 设计并实现虚拟现实项目中的UGUI界面,包括菜单、按钮、控件等在3D空间表现效果。 3. 与设计团队和技术团队合作,协助完成项目的视觉设计和创意构思。 4. 熟悉并掌握相关的建模软件和U直聘GUI设计工具,不断提升技能水平。 任职要求: 1. 对3D建模和虚拟现实技术有浓厚兴趣,愿意深入学习和为项目探索表达应用效果。 2. 具备良好的美术功底和创意能力,有一定的设计基础。 3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能boss够与团队密切配合。 4. 有责任心和抗压能力,能够按时完成任务。 5. 具有团队、冒险精神,喜爱VR行业,愿意与公司一起成长。 6. 有虚拟数字人相关设计经验者优先。 7. 在校学生,美术、设计或相关boss专业优先来自BOSS直聘(优秀人才可放宽)。 岗位直聘福利: 1. 提供良好的实习环境和学习机会。 2. 有机会参与真实项目,积累实践经验。 3. 弹性工作制度,轻松舒适的工作环境。 4. 公司提供的培训和学习资源。

职位详情

  • 苏州
  • 不限
  • 在校/应届
  • C#
  • Unity3D
  • 游戏开发

【岗位职责】 1. 使用Unity进行相关业务逻辑&功能的开发和测试; 2. 配合业务部门提供产品技术支持,包括但不限于撰写技术文档、功能开发说明boss文档等; 3. 具有良好的快速学习.分析问题.解决问题的能力; 4. 具有一定直聘的游戏开发经验,有大型游戏开发经验者优先; 【选用标准】 1. 掌握Unity C#,代码质量良好; 2. 深入理解面向对象开发,合理运用来自BOSS直聘设计模式,理解模块化,解耦合等设计理念; 3. 熟悉或了解Unity渲染、物理、粒子系统及资源管理和性能分析等功能; 4. 熟悉Unity中的单元测试和自动化测试; 5. 责任心强,学习及适应能力佳,具有良好的团队合作精神; 6. 良好的英文书写能力; 【公司介绍】 - 我们专注于AI 3D 引擎的研发和应用,当前已从世界顶级美元基金完成A+轮融资,估值破亿。 - 正在寻找有创业意向的伙伴kanzhun,加入公司共同成长,打造没人做过的BOSS直聘新产品,新业务。 - 目标结果导向制办公,给予实现目标下的高决策空间和办公环境 - 团队成员来自美国,新加坡,意大利等世界多地,在中美两地均设有办公室。

技能解析

专有技能
  • UGUI
  • 建模软件
  • 设计经验
  • 创意构思
  • UI设计工具
  • 沟通能力和
  • GUI界面
  • UI设计
  • 沟通能力
  • 模型设计
  • 好的沟通
  • 创意能力
  • 美术功底
相同技能
  • 团队合作精神
  • 合作精神
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 性能分析
  • 解决问题的能力
  • 解决问题
  • 良好的英文
  • 设计模式
  • 设计理念
  • 分析问题
  • 资源管理
  • 书写能力
  • 业务逻辑
  • 代码质量
  • 写技术文档
  • 开发经验
  • 开发和测试
  • 单元测试
  • 理解面向对象
  • 说明文档
  • 技术文档
  • 游戏开发
相同技能
  • 团队合作精神
  • 合作精神
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午08:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 绩效奖金

公司福利

  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 股票期权
  • 底薪加提成
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
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更新于 2025-05-12