职位&公司对比
职位详情
- 苏州
- 大专
- 在校/应届
- 3ds Max
- 接受实习/在校生投递
- Shader开发经验
- Maya
- VR/AR开发经验
岗位职责: 1. 在导师的指导下,参与项目的3D建模工作,包括场景建模、动画、模型设计、灯、色彩等。 2. 设计并实现虚拟现实项目中的UGUI界面,包括菜单、按钮、控件等在3D空间表现效果。 3. 与设计团队和技术团队合作,协助完成项目的视觉设计和创意构思。 4. 熟悉并掌握相关的建模软件和U直聘GUI设计工具,不断提升技能水平。 任职要求: 1. 对3D建模和虚拟现实技术有浓厚兴趣,愿意深入学习和为项目探索表达应用效果。 2. 具备良好的美术功底和创意能力,有一定的设计基础。 3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能boss够与团队密切配合。 4. 有责任心和抗压能力,能够按时完成任务。 5. 具有团队、冒险精神,喜爱VR行业,愿意与公司一起成长。 6. 有虚拟数字人相关设计经验者优先。 7. 在校学生,美术、设计或相关boss专业优先来自BOSS直聘(优秀人才可放宽)。 岗位直聘福利: 1. 提供良好的实习环境和学习机会。 2. 有机会参与真实项目,积累实践经验。 3. 弹性工作制度,轻松舒适的工作环境。 4. 公司提供的培训和学习资源。
职位详情
- 苏州
- 不限
- 在校/应届
- C#
- Unity3D
- 游戏开发
【岗位职责】 1. 使用Unity进行相关业务逻辑&功能的开发和测试; 2. 配合业务部门提供产品技术支持,包括但不限于撰写技术文档、功能开发说明boss文档等; 3. 具有良好的快速学习.分析问题.解决问题的能力; 4. 具有一定直聘的游戏开发经验,有大型游戏开发经验者优先; 【选用标准】 1. 掌握Unity C#,代码质量良好; 2. 深入理解面向对象开发,合理运用来自BOSS直聘设计模式,理解模块化,解耦合等设计理念; 3. 熟悉或了解Unity渲染、物理、粒子系统及资源管理和性能分析等功能; 4. 熟悉Unity中的单元测试和自动化测试; 5. 责任心强,学习及适应能力佳,具有良好的团队合作精神; 6. 良好的英文书写能力; 【公司介绍】 - 我们专注于AI 3D 引擎的研发和应用,当前已从世界顶级美元基金完成A+轮融资,估值破亿。 - 正在寻找有创业意向的伙伴kanzhun,加入公司共同成长,打造没人做过的BOSS直聘新产品,新业务。 - 目标结果导向制办公,给予实现目标下的高决策空间和办公环境 - 团队成员来自美国,新加坡,意大利等世界多地,在中美两地均设有办公室。
技能解析
- UGUI
- 建模软件
- 设计经验
- 创意构思
- UI设计工具
- 沟通能力和
- GUI界面
- UI设计
- 沟通能力
- 模型设计
- 好的沟通
- 创意能力
- 美术功底
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 面向对象
- 性能分析
- 解决问题的能力
- 解决问题
- 良好的英文
- 设计模式
- 设计理念
- 分析问题
- 资源管理
- 书写能力
- 业务逻辑
- 代码质量
- 写技术文档
- 开发经验
- 开发和测试
- 单元测试
- 理解面向对象
- 说明文档
- 技术文档
- 游戏开发
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 绩效奖金
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 股票期权
- 底薪加提成
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金