职位&公司对比
职位详情
- 苏州
- 大专
- 在校/应届
- 3ds Max
- 接受实习/在校生投递
- Shader开发经验
- Maya
- VR/AR开发经验
岗位职责: 1. 在导师的指导下,参与项目的3D建模工作,包括场景建模(大空间模型)、动画、模型设计、灯、色彩等。 2. 设计并实现虚拟现实项目中的UGUI界面,包括菜单、按钮、控件等在3D空间表现效果。 3. 与设计团队和技术团队合作,协助完成项目的视觉设计和创意构思。 4. 熟悉并掌握相关的建模软件和UG来自BOSS直聘UI设计工具,不断提升技能水平。 任职要求: 1. 对3D建模和虚拟现实技术有浓厚兴趣,愿意深入学习和为项目探索表达应用效果。 2. 具备良好的美术功底和创意能力,有一定的设计基础。 3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队密kanzhun切配合。 来自BOSS直聘4. 有责任心和来自BOSS直聘抗压能力,能够按时完成任务。 5. 具有团队、冒险精神,喜爱VR行业,愿意与公司一起成长。 6. 有虚拟数字人相关设计经验者优先。 7. 在校学生,美术、设计或相关专业优先(优秀人才可放宽)。 岗位福利: 1. 提供良好的实习环境和学习机会。 2. 有机会参与真实项目,积累实践经验。 3. 弹性工作制度,轻松舒适的工作环境。 4. 公司提供的培训和学习资源。
职位详情
- 苏州
- 本科
- 在校/应届
- C#
- Unity3D
- VR/AR开发经验
- Lua
- 计算机/软件工程相关专业
- Unity3D开发经验
职位描述: 1. 参与基于Unity引擎的VR和MbossR应用程序的开发和维护。 2. 与团队成员紧密合作,学习并参与项目设计和实现。 3. 参与软件设计和技术实现讨论。 4. 学习并应用模块化开发思想,设计和实现BOSS直聘可扩展的模块化架构。 5. 持续Unity来自BOSS直聘官方文档学习并善于总结应用到实际工作中。 职位要求: 1. 熟练掌握UnityBOSS直聘引擎,熟练使用C#编程。 2. 有VR和MR技术应用项目,愿意学习并投入相关项目者优先。 3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神。 4. 具备较强的问题解决能力和自我学习能力。 5. 具有团队、冒险精神,喜爱VR行业,愿意与公司一起成长。 6. 在校大学生,计算机科学、软件工程或相来自BOSS直聘关专业优先。 7. 在校期间有参加校内外VR相关竞赛及获奖者优先。 福利待遇: 1. 提供合适的实习津贴。 2. 提供良好的学习和成长机会。 3. 与优秀的团队一起工作,积累宝贵的工作经验。
技能解析
- UGUI
- 建模软件
- 设计经验
- 创意构思
- UI设计工具
- GUI界面
- UI设计
- 模型设计
- 创意能力
- 美术功底
- 团队合作精神
- 沟通能力
- 合作精神
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 问题解决能力
- 项目设计
- 软件设计
- 软件工程
- 熟练使用C
- 问题解决
- 善于总结
- 紧密合作
- 模块化开发
- 技术应用
- 自我学习能力
- 学习能力
- 解决能力
- 的开发和维护
- 团队合作精神
- 沟通能力
- 合作精神
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 绩效奖金
公司福利
- 五险一金
- 绩效奖金