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招聘中

Unity 3D建模设计(VR方向)

-元/天
  • 消费电子
  • 不需要融资
招聘中

Unity3D开发实习生(VR相关优先)

-元/天
  • 消费电子
  • 不需要融资

职位详情

  • 苏州
  • 大专
  • 在校/应届
  • 3ds Max
  • 接受实习/在校生投递
  • Shader开发经验
  • Maya
  • VR/AR开发经验

岗位职责: 1. 在导师的指导下,参与项目的3D建模工,包括场景建模(大空间模型)、动画、模型设计、灯、色彩等。 2. 设计并实现虚拟现实项目中的UGUI界面,包括菜单、按钮、控件等在3D空间表现效果。 3. 与设计团队和技术团队合作,协助完成项目的视觉设计和创意构思。 4. 熟悉并掌握相关的建模软件和UG来自BOSS直聘UI设计工具,不断提升技能水平。 任职要求: 1. 对3D建模和虚拟现实技术有浓厚兴趣,愿意深入学习和为项目探索表达应用效果。 2. 具备良好的美术功底和创意能力,有一定的设计基础。 3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队密kanzhun切配合。 来自BOSS直聘4. 有责任心和来自BOSS直聘抗压能力,能够按时完成任务。 5. 具有团队、冒险精神,喜爱VR行业,愿意与公司一起成长。 6. 有虚拟数字人相关设计经验者优先。 7. 在校学生,美术、设计或相关专业优先(优秀人才可放宽)。 岗位福利: 1. 提供良好的实习环境和学习机会。 2. 有机会参与真实项目,积累实践经验。 3. 弹性工作制度,轻松舒适的工作环境。 4. 公司提供的培训和学习资源。

职位详情

  • 苏州
  • 本科
  • 在校/应届
  • C#
  • Unity3D
  • VR/AR开发经验
  • Lua
  • 计算机/软件工程相关专业
  • Unity3D开发经验

职位描述: 1. 参与基于Unity引擎的VR和MbossR应用程序的开发和维护。 2. 与团队成员紧密合作,学习并参与项目设计和实现。 3. 参与软件设计和技术实现讨论。 4. 学习并应用模块化开发思想,设计和实现BOSS直聘可扩展的模块化架构。 5. 持续Unity来自BOSS直聘官方文档学习并善于总结应用到实际工作中。 职位要求: 1. 熟练掌握UnityBOSS直聘引擎,熟练使用C#编程。 2. 有VR和MR技术应用项目,愿意学习并投入相关项目者优先。 3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神。 4. 具备较强的问题解决能力和自我学习能力。 5. 具有团队、冒险精神,喜爱VR行业,愿意与公司一起成长。 6. 在校大学生,计算机科学、软件工程或相来自BOSS直聘关专业优先。 7. 在校期间有参加校内外VR相关竞赛及获奖者优先。 福利待遇: 1. 提供合适的实习津贴。 2. 提供良好的学习和成长机会。 3. 与优秀的团队一起工作,积累宝贵的工作经验。

技能解析

专有技能
  • UGUI
  • 建模软件
  • 设计经验
  • 创意构思
  • UI设计工具
  • GUI界面
  • UI设计
  • 模型设计
  • 创意能力
  • 美术功底
相同技能
  • 团队合作精神
  • 沟通能力
  • 合作精神
  • 沟通能力和
  • 好的沟通
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 问题解决能力
  • 项目设计
  • 软件设计
  • 软件工程
  • 熟练使用C
  • 问题解决
  • 善于总结
  • 紧密合作
  • 模块化开发
  • 技术应用
  • 自我学习能力
  • 学习能力
  • 解决能力
  • 的开发和维护
相同技能
  • 团队合作精神
  • 沟通能力
  • 合作精神
  • 沟通能力和
  • 好的沟通
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 绩效奖金

公司福利

  • 五险一金
  • 绩效奖金
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更新于 2025-05-15