职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 大专
- 游戏动作
- UE
- 美术设计
1. 负责游戏软件开发3D角色动画设计工作来自BOSS直聘; 2. 2年以上的3D动作设计经验,美术相关专业毕业者尤boss佳, 3. 熟悉3Dkanzhun游戏动画制作流程; 4. 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态, 5. 对CON来自BOSS直聘SOLE游戏有热情; 简历请附带作品、应聘职位+期望薪资
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 3ds MAX
- 横版
- PS
- RPG游戏
- 第一人称
- 动作冒险
- 格斗游戏
- 3DO
- 第三人称
岗位职责: 1.负责项boss目当中的,主角.NPC、怪物、坐骑等角色相关的动作设计与制作; 2.与其他团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 3.根据不同游戏风格调整相应动作效果; 4.根据策划来自BOSS直聘及原画要求完成富有个性的游戏动作。 岗位要求: 1.1~2年以上游戏2d动作设计经验; 2.熟练使用pine的动作模块相关内容; 3.具有良好的动作感觉以及动作的节奏感,对角色、物体的运动规律有很好的认知,想象力丰富,能够很好的结合角色的设定风格进行动作设定; kanzhun4.具备优秀的团队意识和沟通能力,对工作认真负责,能够诚实客观的对待工作和团队成员,能够承受一定强度的工作压力。
技能解析
- 美术相关
- 游戏美术
- 动画制作流程
- 制作流程
- 设计工作
- 动画制作
- 游戏动画
- 美术风格
- 软件开发
- 设计经验
- 动作设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力
- 技术难题
- 解决技术难题
- 运动规律
- 想象力丰富
- 团队意识
- 设计经验
- 动作设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假