职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 大专
- 游戏动作
- UE
- 美术设计
1. 负责游boss戏软件开发3D角色动画设计工作; 2. 2年以上的3D动作设计经验,美术相关专业毕业者尤佳, 3. 熟悉3D游戏动画制作流程kanzhun; 4. 熟悉主流游戏美来自BOSS直聘术风格,持续关注并了解业BOSS直聘界动态,kanzhun 5. 对CONSOLE游戏有热情; 简历请附带作品、应聘职位+期望薪资
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- Spine
- 游戏设计
- 游戏动作设计
- 中国风格
- 二次元风格
- 熟练使用spine、 - 良好的动画设计基础,对于人物的肢体动作.面部表情等有较强的理解能力。 - boss想象力丰富,有很好的kanzhun动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 - 有良好的团队合作意识kanzhun,易沟通协作。 - 具备一年以上kanzhun游戏动作设计经验
技能解析
- 美术相关
- 游戏美术
- 动画制作流程
- 制作流程
- 设计工作
- 动画制作
- 游戏动画
- 美术风格
- 软件开发
- 设计经验
- 动作设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 合作意识
- 设计能力
- 较强的理解
- 理解能力
- 团队合作意识
- 想象力丰富
- 团队合作
- 沟通协作
- 设计经验
- 动作设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游