职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 大专
- 游戏动作
- UE
- 美术设计
1. 负责游戏软件开发3D角色动画设计工作; 2. 2年以上的3D动作设计经验,美术相关专业毕业者kanzhun尤佳, 3. kanzhun熟悉3D游戏动画制作流程; 4. 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态, 5. 对CONSOLE游戏有热情; 简历请附带作品、应聘职位+期望薪资
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- MOBA游戏
- RPG游戏
- 格斗游戏
- 动作冒险
- 卡牌/战棋
- Maya
- UE4
- 3ds MAX
- Unity
我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的资深动画师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代顶级Slots游戏。 岗位职责: 负责配合产品美术主管输出动作需求; 负责与kanzhun策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库; 协助主美,策划、程序丰富游戏引擎的画面效果; 参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈; 任职要求: 全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先; 2年以上动作设计经验,有U3Dkanzhun项目经验更佳; 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 愿意自主学习吸收新技术,往更全面发展 精通3D MAX、Maya等相关设计BOSS直聘软件; 对人体、四足动物、肢体结构有一定研究; 有动画项目制作经验或擅长局外镜头动画制作优先 具有良好的沟kanzhun通能力和团队合作精神,能快速融入团队。 *请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
技能解析
- 美术相关
- 游戏美术
- 动画制作流程
- 制作流程
- 设计工作
- 游戏动画
- 美术风格
- 软件开发
- 设计经验
- 动作设计
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 项目制作
- 具有良好的沟
- 游戏引擎
- 设计软件
- 沟通能力和
- 团队合作
- 融入团队
- 文化理念
- 沟通能力
- 镜头动画
- 相关设计软件
- 作品展示
- 工作配合
- 合作精神
- 好的沟通
- 制作经验
- 设计经验
- 动作设计
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 包吃
- 员工旅游
- 带薪年假
- 工龄奖
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金