职位&公司对比

招聘中

游戏动作

-K
  • 游戏
  • A轮
招聘中

资深动画设计师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏动作
  • UE
  • 美术设计

1. 负责游戏软件开发3D角色画设计工作; 2. 2年以上的3D动作设计经验美术相关专业毕业者kanzhun佳, 3. kanzhun熟悉3D游戏动画制作流程; 4. 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态, 5. 对CONSOLE游戏有热情; 简历请附带作品、应聘职位+期望薪资

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 大专
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 格斗游戏
  • 动作冒险
  • 卡牌/战棋
  • Maya
  • UE4
  • 3ds MAX
  • Unity

我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的资深动画师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代顶级Slots游戏。 岗位职责: 负责配合产品美术主管输出动作需求; 负责与kanzhun策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库; 协助主美,策划、程序丰富游戏引擎的画面效果; 参与团队需求对接并根据项目况给与相应的反馈; 任职要求: 全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先; 2年以上动作设计经验,有U3Dkanzhun项目经验更佳; 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 愿意自主学习吸收新技术,往更全面发展 精通3D MAX、Maya等相关设计BOSS直聘软件; 对人体、四足动物、肢体结构有一定研究; 有动画项目制作经验或擅长局外镜头动画制作优先 具有良好的沟kanzhun通能力和团队合作精神,能快速融入团队。 *请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 游戏美术
  • 动画制作流程
  • 制作流程
  • 设计工作
  • 游戏动画
  • 美术风格
  • 软件开发
相同技能
  • 设计经验
  • 动作设计
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 项目制作
  • 具有良好的沟
  • 游戏引擎
  • 设计软件
  • 沟通能力和
  • 团队合作
  • 融入团队
  • 文化理念
  • 沟通能力
  • 镜头动画
  • 相关设计软件
  • 作品展示
  • 工作配合
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 制作经验
相同技能
  • 设计经验
  • 动作设计
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休偶尔加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 住房补贴
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 包吃
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-15