职位&公司对比

招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • spine
  • 游戏动作
  • 手绘

岗位职责: 1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。 2.使用动作编辑器spine,对任务进行动作制作。 3.想象力丰富,有来自BOSS直聘良好的动作设计能力,表现流畅、生动的动作效果并能结合角色特点性格制作角色特定的动作。 岗位来自BOSS直聘要求: 1.对2D骨骼动画的制作方式有一定理解 2.理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感来自BOSS直聘。 3.BOSS直聘有良好的动作创意和美术基础。 4.工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良好的协作和沟通能力,团意识强。 5.熟悉FLASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会给出一定学习掌握时间。 6.有一定的特效基础,动作设计考虑月角色造型和技能特效的结合。 PS:应聘请附带相关作品。

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 不限
  • RPG游戏
  • VR
  • UE4
  • 可兼职

1.负责大BOSS直聘VR游戏剧情演出动画设计与制boss作 2.有游戏动画设计与动画制作经验 3.有游戏表演制作经验优先

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 沟通能力
  • 动画软件
  • 团队意识强
  • 动作设计
  • 想象力丰富
  • 运动规律
  • 团队意识
  • 设计思路
  • 美术基础
  • FLASH
  • 有一定理解

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 动画制作经验
    • 制作经验
    • 动画制作
    • 游戏动画

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 两小时午休

      公司福利

      • 节日福利
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 股票期权
      • 底薪加提成
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 五险一金
      更新于 2025-05-07