职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- RPG游戏
- 游戏动作
1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; 2.游戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三来自BOSS直聘年以BOSS直聘上游戏动作工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成各类角色boss蒙皮; 4.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律直聘,具有良好的动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作。
职位详情
- 成都
- 10年以上
- 不限
- Spine
公司新组建2D动作团队,需主管一名,业来自BOSS直聘绩优秀有分红,直聘要求: 1.live2D,spineboss,flash,龙骨都精通,尤其是spine。 2.需要有团队管理BOSS直聘经验,能完成报价,排期,团队组件,工作分配等任务。 3.根据项目情况,能合理分配时间,适当加BOSS直聘班确保按时提交源文件。
技能解析
- 美术相关
- 节奏把控能力
- 镜头动画
- 制作流程
- 动作设计
- 运动规律
- 把控能力
- 设计创意
- 动画制作
- 开发工作
- 视频广告
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队管理经验
- 团队管理
- 管理经验
- 合理分配时间
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 加班补助