职位&公司对比

招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

游戏动捕精修

-K
  • 游戏
  • 天使轮

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • spine
  • 游戏动作
  • 手绘

岗位职责: 1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。 2.使用动作编辑器spine,对任务进行动作制作。 3.想象力丰富,有良好的动作设计能力,表现流畅、生动的动作效果并能结合角色特点性格制作角色特定的动作。 岗位要求: 1.对2D骨骼动画的制作方式有一定理解 2.理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实kanzhun现畅快的打击感。 3.有良好的动作创意和美术基础。来自BOSS直聘 4.工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良boss好的协作和沟通能力,团队意识强。 5.熟悉FLASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会给出一定学习掌握时间。 6.有一定的特效基础,动作设计考虑月角色造型和技能来自BOSS直聘直聘特效的结合。 PS:应聘请附带相关作品。

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 大专
  • RPG游戏
  • 横版
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 3ds MAX

岗位职责: 来自BOSS直聘1.负责角色动作精修工作,确保动画质量 2.与团队紧密合作,完成项目需求 3.持续优化工作流程,提升工作效率 任职要求: 1.熟悉kanzhun动捕精修流程,熟练使用max软件进行精修操作 2.具有团队直聘合作精神,能够迅速融入多部门协作 3.boss具备学习能力,不断提升专业技能以适应不断变化的工作需求

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 沟通能力
  • 动画软件
  • 团队意识强
  • 动作设计
  • 想象力丰富
  • 运动规律
  • 团队意识
  • 设计思路
  • 美术基础
  • FLASH
  • 有一定理解

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 团队合作精神
    • 紧密合作
    • 具有团队合作
    • 合作精神
    • 学习能力
    • 团队合作

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 两小时午休
      • 节日福利
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检

      公司福利

      • 五险一金
      • 底薪加提成
      • 带薪年假
      • 零食下午茶
      • 团建聚餐
      • 节日福利
      更新于 2025-05-11