职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 不限
- spine
- 游戏动作
- 手绘
岗位职责: 1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。 2.使用动作编辑器spine,对任务进行动作制作。 3.想象力丰富,有良好的动作设计能力,表现流畅、生动的动作效果并能结合角色特点性格制作角色特定的动作。 岗位要求: 1.对2D骨骼动画的制作方式有一定理解 2.理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实kanzhun现畅快的打击感。 3.有良好的动作创意和美术基础。来自BOSS直聘 4.工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良boss好的协作和沟通能力,团队意识强。 5.熟悉FLASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会给出一定学习掌握时间。 6.有一定的特效基础,动作设计考虑月角色造型和技能来自BOSS直聘直聘特效的结合。 PS:应聘请附带相关作品。
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 大专
- RPG游戏
- 横版
- 第三人称
- 第一人称
- 3ds MAX
岗位职责: 来自BOSS直聘1.负责角色动作精修工作,确保动画质量 2.与团队紧密合作,完成项目需求 3.持续优化工作流程,提升工作效率 任职要求: 1.熟悉kanzhun动捕精修流程,熟练使用max软件进行精修操作 2.具有团队直聘合作精神,能够迅速融入多部门协作 3.boss具备学习能力,不断提升专业技能以适应不断变化的工作需求
技能解析
- 设计能力
- 沟通能力
- 动画软件
- 团队意识强
- 动作设计
- 想象力丰富
- 运动规律
- 团队意识
- 设计思路
- 美术基础
- FLASH
- 有一定理解
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 紧密合作
- 具有团队合作
- 合作精神
- 学习能力
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 两小时午休
- 节日福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
公司福利
- 五险一金
- 底薪加提成
- 带薪年假
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 节日福利