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2D游戏原画师(场景/角色)【外包腾讯】

-K
  • 计算机软件
  • 不需要融资
招聘中

原画师

-K
  • 计算机软件
  • B轮

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 有原画经验/技能
  • 五险一金
  • 带薪假期
  • 加班费
  • 车补
  • 年终奖
  • 周末双休
  • 现场办公
  • PS
  • Blender
  • SAI
  • 3-5年原画经验
  • 5年以上原画经验
  • 角色原画
  • 场景原画
  • 游戏行业经验
  • 二次元
  • 写实

备注:此岗位是外包到腾讯的岗位,与我司签订劳动合同 场景原画-BST创想中心 岗位职责: 1. 负责黑暗奇幻/魂系风格场景概念设计,通过建筑残骸、宗教遗迹、异化生态等场景元素传递「碎BOSS直聘来自BOSS直聘片化叙事」「文明衰败感」「高难度挑战」核心基调; 2. 与主美、关卡策划及地编团队协作,完成从环境概念图、关键区域三视图到场景元件拆解的完整设计流程,确保美术资源符合UE5擎实现需求; 3. 深度解构魂系世界观设定(如克系生物巢穴、宗教符号隐喻、时空错乱地貌),通过场景空间布局、光影氛围及细节物件强化环境叙事与玩家心流体验; 4. 设计具有魂系标志性特征的场景结构(如螺旋阶梯、垂直立体关卡、隐藏路径),结合玩法动线规划增强探索沉浸感与战斗策略性; 5. 主导场景材质风格定义,运用Blender/UE5进行3D辅助设计,实现写实破损质感与幻想元素的平衡。 岗位要求(硬性): 1. 三年以上场直聘景原画经验,主导过黑暗幻想/哥特/克苏鲁风格3D项目场景设计(需提供包含环境叙事逻辑的作品集); 2. 扎实的建筑学基础与空间构成能力,多元风格的结构变形设计; 3. 独立自主完成概念设计,符合项目调性; 4. 深度理解「场景即叙事」的设计理念,能通过环境细节(如碑文蚀刻、血迹轨迹、怪物巢穴)构建碎片化世界观线索; 5. 具备跨团队协作意识,熟悉从概念设计到引擎落地的全流程(包括与TA合作实现PBR材质效果、配合地编完成关卡拼接等); 6. 抗压能力强,适应高强度设计迭代,对《黑暗之魂》《血源诅咒》等魂系游戏场景有系统性研究。 -------kanzhun----------------------------------------- 角色原画-BST创想中心 岗位职责: 1.负责黑暗奇幻/魂系风格角色概念设计,贴合「碎片化叙事」「高难度挑战」「厚重世界观」等核心基调; 2.与主美、策划及3D团队紧密协作,完成从概念草图到三视图、细节设定的全流程设计; 3.深度理解魂系世界观设定(如克系元素、宗教隐喻、文明衰败感),通过角色设计传递故事性与环境关联性; 4.设计具备魂系标志性特征的视觉元素。 岗位要求(硬性): 1.三年以上角色原画经验,有黑暗幻想/哥特/克苏鲁风格项目案例(需提供作品集); 2.扎实的人体解剖基础,能设计夸张变形但符合运动逻辑的生物结构; 3.熟练使用Photoshop/Blender等工具完成概念速涂、细节刻画及3D辅助设计; 4.具备「设计服务于玩法」的思维,理解魂系角色动作模组与外观设计的关联性; 5.抗压能力强,适应高强度脑暴与设计迭代。

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏场景原画
  • 朝九晚六
  • 游戏角色原画
  • 不接受居家办公
  • 载具、武器原画
  • 有班车
  • 游戏美宣
  • 游戏公司
  • 游戏道具原画
  • 影视概念原画
  • 六险一金
  • 双休

以下岗位二选一 (一)角色原画 【岗位职责】: 1.负责《和平精英》超体对抗玩法中原创英雄角色原画设计、道具、载具原画来自BOSS直聘 2.负责《和平精英》超体对抗玩法中角色立绘制作、高模立绘精修 【岗位要求】(硬性): 1. 要求2-3年游戏原画从业经历,具备扎实的美术功底和CG表现能力,美术风格写实 2.能kanzhun够使用多种绘画表现技巧,对结构、线条、色彩及细节有较强的把控能力,在设计上富有丰富想象力与创新能力 3.精通基本绘画软件Pho直聘toshop,对Ai流程有一定的使用经验 4.能够熟练使用1-2款3D软件,如:DAZ、Blender、UE4、C4D、3Dcoat等,并且使用3D流程辅助立绘制作,输出高品质3D素材 【岗位要求】(附加): 1.热爱游戏,对国内外主流FPS游戏有所了解 2.工作态度严谨,主动性高、责任心强,具备良好的沟通能力及团队合作意识,在项目进行过程中能够良好的处理同事关系 (二)场景原画 【岗位职责】: 负责局内游戏地图相关的设计,物件设计,拆分细化,时装背景的绘制。 【岗位要求】(硬性):【有测试】 1、相关工作经验年限要求:3年及以上相关工作经验 2、技能/工具要求:无要求 3、学历/专业要求:无要求 4、美术风格:擅长卡通类游戏场景设计 5、综合素质:详见附加要求 岗位要求(附加):1.有BLENDER或其他3D软件能力 2.能直聘根据项目要求,不断学习提升与成长 【福利待遇】: 1、双休,加班有加班费 2、上下班班车接送 3、六险一金,补充商业医疗保险 4、每月5号准时发薪 5、上班时间:朝九晚六 更多岗位期待你的加入~

技能解析

专有技能
  • 协作意识
  • 设计流程
  • 辅助设计
  • 设计理念
  • 角色设计
  • 团队协作
  • 流程设计
  • 概念设计
  • 细节刻画
  • 外观设计
  • 美术资源
  • 团队协作意识

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 合作意识
    • 游戏原画
    • 把控能力
    • 团队合作
    • 软件能力
    • 表现技巧
    • 综合素质
    • 3D软件
    • 原画设计
    • 创新能力
    • 沟通能力
    • 扎实的美术功
    • 角色原画设计
    • 团队合作意识
    • 好的沟通
    • 美术功底
    • 美术风格

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      公司福利

      • 节日福利
      • 带薪年假
      • 加班补助
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 节日福利
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
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      更新于 2025-04-30