职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 技术管理
- 高级技术管理
- 系统架构
1、 项目规划和架构设计 (1)参与项目规划,协助架构师进行系统架构设计。 2来自BOSS直聘、 研发计划制订和进度控制 (1)根据系统需求制订项目研发计划,并监督执行; (2)根据来自BOSS直聘项目计划,控制研发进度,按期提交系统研发成果。 3、 需求调研和分析 (1)协助项目经理进行需求调研,并进行需求分析; (2)进行系统原型的设计,配合项目经理进行系统演示、需求搜集、整理。 4、 概要设计文档编写和任务分解 (1)根据系统架构设计方案,完成《系统概要设计说明书》、《数据库设计说明书》的编写; (2)根据概要设计说明书进行研发任务的分解。 5、 框架搭建和标准制定 (1)负责系统整体研发框架的搭建,确定系统研发过程中标准的制定。 6、 代码编写和审查 (1)负责系统部分核心代码的实现和开发; (2)根据系统设计说明书,指导研发人员完成代码的编写工作,并对其文档和代码进行审查,保障代码的交付质量。 7、 项目技术验收和培训 (1)提供现场实施保障及运维技术保障,保证项目顺利验收; (2)对区域中心的现场工程师进行技术指导和培训。 8、 售后核心技术问题的解决 (1)解决售后过程中出现的核心技术问题,指导研发人员解决售后技术问题。 9、 其他工作 (1)带领研发团队开展技术研究和攻关; (2)负责同质产品通用组件的标准化; (3)进行相关技术研发培训。
职位详情
- 北京
- 10年以上
- 本科
- 游戏
职位描述 1、全局把控产品技术选型方案,为团队产出结果负责; 2、制定技术方案及规范,管理技术团队并提高整体技术团队的能力; 3、负责游戏客户端和服务端架构设计,核心功能开发,攥写相关技术文档; 4、对游戏引擎底层实现有较深理解,能够对客户端性能问题提出有效优化方案; 5、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节。 职位要求 1、本科及以上学历,5年以上游戏主程开发经验; 2、拥直聘有良好的编程技术基础、技术抽象能来自BOSS直聘力,熟悉常见的设计模式,良好的游戏算法基础; 3、熟悉C#、Shader开发,有一定的图形学基础; 4、对Unity项目性能优化和通用优化手段有一定理解和实践经验; 5来自BOSS直聘、有使用Java或Go搭建服务器框架的经验,对多线程、网络原理、数据库等有较深刻的理解;对Linux操作熟悉,对服务器程序kanzhun有一定的性能优化和线上问题解决的经验; 6、较强的沟通合作能力,有责任心和耐心不断提升和优化产品细节。
技能解析
- 设计文档
- 文档编写
- 技术问题
- 需求分析
- 代码的编写
- 技术研究
- 设计方案
- 进度控制
- 系统演示
- 技术指导
- 框架的搭建
- 系统设计
- 设计说明
- 项目技术
- 系统架构设计
- 框架搭建
- 调研和分析
- 系统架构
- 数据库设计
- 代码编写
- 项目经理
- 项目计划
- 现场工程
- 项目规划
- 架构设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 相关技术文档
- 抽象能力
- 沟通合作能力
- 游戏引擎
- 技术方案
- 沟通合作
- 性能问题
- 设计模式
- 有一定理解
- 问题解决
- 优化方案
- 算法基础
- 开发经验
- 性能优化
- 熟悉C#
- 技术文档
- 合作能力
- 编程技术
- 架构设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 通讯补贴
- 交通补助
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 通讯补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 包吃
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 法定节假日三薪
- 加班补助
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。