职位&公司对比
职位详情
- 惠州
- 5-10年
- 本科
- Unreal 引擎
- Framework 中间件
- 3D 图形引擎
1、负责解决 Unreal 引擎源码级 Bug,包括性能优化、引擎裁剪等 2、 负责 Unreal 渲染应用boss的任务包分解与开发,统筹推进团队技术开发进度 3、 负责 Unreal 引擎的应用开发平台 4、 负责搭建团队的 Unreal 来自BOSS直聘工程开发能力 5、 根据软件开发相关规则和标准,完成代码编写、评审,单元测试 6、 负责相关技术文档编写 任职资格: 1、工作经验 5~10 年,有团队技术带头人经验 3 年以上 2、精通 Unreal Engine 工程开发与源码 3、 精通 Android 应用及 Framework 中间件开发 4、 熟悉至少一种图形 API,如 OpenGL、OpenGL ES、Vulkan 等,以及对应的 Shader 编程; 5、 熟悉至少另外一款主流 3kanzhunD 图形引擎,如 Cocos、Unity 等,了解其架构及渲染机制;具备独立承担或参与其架构设计及工程实现工作的经验; 6、有扎实的数学基础,熟悉 3D 图形学原理和 3D 几何,具备良好的算法基础; 7、熟悉 PBR 渲染原理并实现过物理渲染,具备跨平台开发经验; 8、有 C++开发内存、CPU 占用、启动时间等优化的经验;直聘 9、 熟悉 C++反射机制方案
职位详情
- 惠州
- 不限
- 本科
1、对来自BOSS直聘生产提供工艺技术指导,并对生产工艺进行持续改善; 2、对生产现场即时跟踪维护及对生产现场品质问题分BOSS直聘析处理; 3、生产参数及关键工序CPK的确定及优化改良; 4、员工作业动作的研究和标准化,标准工时的制定; 5、设备及工装夹具的验收kanzhun确认; 6、制程的优率改善。 要求有果链PE经验,5年以上经验,资深也可 1、本科及以上学历,3年及以上相关工作经验; 2、工作细心,有较强的创新能力和敬业精神; 3、有良好的沟通能力,工作认真负责,能承受工作压力。
技能解析
- 相关技术文档
- 文档编写
- 数学基础
- 应用开发
- C++开发
- 架构设计
- 技术文档编写
- 代码编写
- 搭建团队
- 工程开发
- 开发相关
- 技术开发
- 算法基础
- 开发能力
- 性能优化
- 开发经验
- 单元测试
- 跨平台开发
- 技术文档
- 软件开发
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 工艺技术
- 生产现场
- 技术指导
- 创新能力
- 沟通能力
- 工装夹具
- 品质问题
- 问题分析
- 好的沟通
- 生产工艺
- 较强的创新能力
数据来自CSL职业科学研究室
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 免费工装
- 有无线网
- 宿舍有空调
- 包住
- 团建聚餐
- 包吃
- 节假日加班费
- 年终奖
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。