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招聘中

游戏主美

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  • 游戏
  • A轮

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限
  • 游戏界面
  • 游戏角色
  • UI

职位描述: 1、负责游戏整体美术风格设定与制作安排; 2、负责游戏项目整体美术质量的把关; kanzhun3、与程序和策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、负责手游项目UI制作; 5、参boss与公司层面的美术直聘规范和标准制定。 职位要求: 1、2年以上手机游戏主美工作经验; 2、多款完整项目boss经验熟悉美术开发的各个环节; 3、深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术鉴赏能力; 4、突出的原画与UI设计能力; 5、较强的协调能力及计划能力; 6、有二次元、Q版游戏经验优先;

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 大专
  • 写实
  • 角色原画

岗位职责: ●参与游戏中的角色二维相关制作,与战斗策划、人文策划配合,进行游戏中角色、怪物的概念设kanzhun计工作。 必要条件: 1.简历需附带作品; 2.具备出色的角色设计能力,对角色轮廓、结构和设计有较深的理解; 3.熟练使用Photoshop; 4.具备良好的团队合作能力及协调沟通能力; 5.BOSS直聘热爱游戏,工作态kanzhun度严谨,富有耐心来自BOSS直聘和责任心。 优先条件: 1.美术或设计专业类院校毕业; 2.有3年以上角色概念设计经验; 3.在人物设计,人脸刻画上有丰富经验; 4.对3D引擎有一定了解优先; 5.愿意接受不同的创作任务,并根据不同美术风格和题直聘材的任务需求,不断学习新的美术工具及表现方法。

技能解析

专有技能
  • 美术欣赏
  • 深厚的美术功底
  • 计划能力
  • 较强的协调
  • 项目整体
  • 美术功底
  • UI设计
  • 协调能力
相同技能
  • 设计能力
  • 美术风格

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 角色设计
  • 设计经验
  • 表现方法
  • 设计工作
  • 团队合作
  • 协调沟通能力
  • 沟通能力
  • 协调沟通
  • 概念设计
  • 团队合作能力
  • 合作能力
相同技能
  • 设计能力
  • 美术风格

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 通讯补贴
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-05-10