职位&公司对比

招聘中

游戏制作人

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  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

资深游戏制作人

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 武汉
  • 5-10年
  • 本科
  • 游戏
  • 游戏策划
  • 游戏数值策划
  • 产品设计
  • 需求分析
  • 市场调研
  • 移动端
  • 小程序

来自BOSS直聘1.热爱手机直聘游戏 重视体验和直聘商业化 有实际消费经验 2.沟通能力强 有项目规划组织能力 3.有实际项目组织管来自BOSS直聘理经验 4.做事结果为导向 5.重视产品数据 数据为导向

职位详情

  • 武汉
  • 5-10年
  • 本科
  • 战斗系统设计
  • 怪物数值设计
  • 公式设计

岗位职责: 1、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 2、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架,并且设计主要游戏模块; 3、带领游戏设计师团队进行日常工作、管理项目进度分配和协调工作; 4、设计游戏运营框架,为长生命周期运营打下良好基础; 5、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略,对公司发展不断出具战略规划建议。 岗位要求: 1.五年以上策划工作经验,主导过至少二款成功上线的游戏产品; 2. 很强的学习能力和自我更新能力,关注市场变化; 3.熟悉手机游戏,对游戏市场直聘有深入的了解和独到的见解; 4.深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5. 有中度休闲游戏系统或数值设boss计经验优先考虑; 6.有BOSS直聘志于并有信心创建S级手游产品,有强烈的BOSS直聘责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。

技能解析

专有技能
  • 规划组织
  • 组织管理
  • 沟通能力
  • 管理经验
  • 组织管理经验
  • 组织能力
  • 沟通能力强
  • 项目规划

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 设计经验
    • 框架搭建
    • 熟悉手机
    • 竞争策略
    • 设计方案
    • 管理项目进度
    • 运营推广
    • 生命周期
    • 竞争对手
    • 学习能力和
    • 行业发展
    • 推广策略
    • 设计经验优先
    • 学习能力
    • 战略规划
    • 协调工作
    • 美术风格
    • 项目进度

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午07:00
      双休不加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 节日福利
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 五险一金
      更新于 2025-05-11