职位&公司对比

招聘中

场景原画设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 福州
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏场景原画
  • 游戏公司
  • Blender
  • 欧卡

岗位职责: 1.负责游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及物件、道具等原画设计kanzhun设计工作; 2.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保终输出效果。 任职要求: 1. 美术相关专业,3年以上工作经历或者有成功案例优先; 2. 具备深厚美术基础,擅长欧卡风格; 3. 熟悉游戏美术制作流程,能熟练按照文档和直聘游戏风格进行设计; 4. 具备良好的沟通能力、较强责任心和团队意识; 5. 具备持kanzhun续学习能力和脑洞大开的设计思维; 6.掌握blender的基础建模用于3D辅助。 应聘请提供个人简历作品,作品需要包含使用blender辅助设计的相关作品,感谢~~

职位详情

  • 福州
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏角色原画
  • 游戏道具原画
  • 游戏场景原画
  • 游戏公司
  • 不接受居家办公

岗位职责: 1. 扎实的美术功底,优秀的手绘能力,制作与游戏风格相符的角色场景; 2、独立设定美术风格,能够持续提升游戏美术品质; 3、整合协调BOSS直聘boss游戏美术资源,制定美术工作标准、建立高效的游戏美直聘术开发流程,掌握管理开发进度; 4. 理解力强,有耐心,具备较强的执行力及团队协作能力。 职位要求: 1、热爱游戏,特别是休闲游戏,能够与策划直接沟通产品的想法; 2、2年以上游戏美术工作经验,担任过游戏主美工作经验优先; 3、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长Q版卡通美术风格; 4、手绘造型能力强,能很kanzhun好地把握结构、色彩、构图;工作效率高 5、熟练使用photoshop等常用绘图软件; 6、责任心强,能承受适度的工作压力,具备良好的团队配合精神及沟通能力。

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 辅助设计
  • 设计思维
  • 制作流程
  • 设计工作
  • 团队意识
  • 美术基础
  • 美术制作
  • 美术相关
  • 原画设计
  • 学习能力和
  • 美术制作流程
  • 好的沟通
  • 学习能力
相同技能
  • 游戏美术
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 工作效率高
  • 造型能力强
  • 绘画基础
  • 开发流程
  • 绘图软件
  • 理解力强
  • 工作标准
  • 感觉敏锐
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 直接沟通
  • 基础扎实
  • 团队配合
  • 美术风格
  • 审美能力
  • 色彩感觉敏锐
  • 想象力丰富
  • 手绘能力
  • 协作能力
  • 扎实的美术功
  • 美术资源
  • 美术功底
  • 色彩感觉
相同技能
  • 游戏美术
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-05-02