职位&公司对比
职位详情
- 福州
- 3-5年
- 大专
- 游戏场景原画
- 游戏公司
- Blender
- 欧卡
岗位职责: 1.负责游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计设计工作; 2.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 任职要求:kanzhun 1. 美术相关专业,3年以上工作经历或者有成功案例优先; 2. 具备深厚美术基础,擅长欧卡风格; 3. 熟悉游戏美kanzhun术制作流程,能熟练按照文档和游戏风格进行设计; 4. 具备良好的沟通能力、较强责任心和团队BOSS直聘意识; 5. 具备持续学习能力和脑洞大开的设计思维; 6.掌握blender的kanzhun基础建模用于3D辅助。 应聘请提供个人简历作品,作品需要包含使用blender辅助设计的相关作品,感谢~~
职位详情
- 福州
- 3-5年
- 大专
- 游戏场景原画
- 游戏角色原画
- 不接受居家办公
- 游戏公司
- 游戏道具原画
岗位职责 1. 根据项目需求,设计并绘制高质量的2d游戏角色、场景、以及UI元素等原画作品。 2. 与策划、主美紧密合作,确保美术风格的一致性和视觉效kanzhun果的完美呈现。 3. 参与创意讨论,为游戏视觉风格和艺术方向提boss供创新思路。 4. 定期评估并优化工作流程,提升团队整体效率和质量标准。 任职要求: 1. 美术相关专业背景,学历不限,具备3年以上游戏行业2D原画设计经验。 2. 拥有扎实的美术基础,精通色彩理论、解剖学、透视原理等,能够灵活运用多种风格进行创作。 3. 熟练掌握Photoshop、SAI、Pain来自BOSS直聘ter等绘图软件,有用blender等3DBOSS直聘辅助工具优先。 4. 具备良好的沟通BOSS直聘能力和团队协作精神,能够承受工作压力,按时完成高质量的设计任务。 5. 对游戏行业有深厚的热情,了解当下流行的游戏美术趋势,对游戏美术有独到见解。 6. 请在简历中附带个人作品集链接或代表性作品,以便我们更好地了解您的艺术风格和技术水平。
技能解析
- 游戏美术制作
- 辅助设计
- 设计思维
- 制作流程
- 设计工作
- 团队意识
- 美术制作
- 学习能力和
- 美术制作流程
- 学习能力
- 美术相关
- 游戏美术
- 原画设计
- 沟通能力
- 好的沟通
- 美术基础
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力和团队协作精神
- 设计经验
- 团队协作精
- 视觉效果
- 独到见解
- 沟通能力和
- 绘图软件
- 原画设计经验
- 紧密合作
- 团队协作精神
- 协作精神
- 团队协作
- 技术水平
- 扎实的美术基
- 质量标准
- 美术风格
- 美术相关
- 游戏美术
- 原画设计
- 沟通能力
- 好的沟通
- 美术基础
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 通讯补贴
- 交通补助
- 节日福利