职位&公司对比

招聘中

场景原画设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资
招聘中
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 福州
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏场景原画
  • 游戏公司
  • Blender
  • 欧卡

岗位职责: 1.负责游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计设计工作; 2.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 任职要求: 1. 美来自BOSS直聘术相关专,3年以上工作经历或者有BOSS直聘成功案例优先; 2. 具备深厚美术基础,擅长欧卡风格; 3. 熟悉游戏美术制作流程,能熟练按照文档和游戏风格进行设计; 4. 具备良好的沟通能力、较强责任心和团队意识; 5.直聘 具备持续学习能力和脑洞大开的设计思维; 6.掌握blender的基础建模用于3D辅助。 应聘请提供个人简历作品,作需要包含使用blender辅助设计的相关作品,感谢~~

职位详情

  • 福州
  • 3-5年
  • 不限
  • 游戏美宣
  • 游戏公司
  • 不接受居家办公

岗位职责 1、负责各产品的美宣原kanzhun画绘制、概念设计、设定工作,直聘包括KV、场景、插画、立绘、海报等; 2、提供美术素材优化精修的支持,使其符合受众喜好与游戏特色,以达到更好的宣传作用; 3、把控美术外包的整体构图、画风与质量,使其符BOSS直聘合市场与游戏的定位,达到更好的视觉表现力与宣传作用; 4、负责持续提升美宣相关内容的整体质量,分析和拆解视觉业务需求,做好内部和外包的工作任务分配,进度跟进和反馈; 5、为版本重点的宣传图创作标杆,负责梳理美宣工作的标准规范和案例,积累和分享美宣的经验,带领提升视觉团队的水平; 6、熟悉目前相关AI绘画工具直聘,并能在游戏项目中应用。 任职要求 1、美术相关专业毕业,3年以上游戏原画/视觉设计经验,有一定团队管理经验; 2、热爱游戏与创作,具有良boss好的视觉设计与创意设计能力,审美能力强,擅长保卫萝卜风格; 3、积极正向,敬业尽责,乐于突破与创新

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 游戏美术
  • 辅助设计
  • 设计思维
  • 制作流程
  • 设计工作
  • 团队意识
  • 美术基础
  • 美术制作
  • 原画设计
  • 学习能力和
  • 沟通能力
  • 美术制作流程
  • 好的沟通
  • 学习能力
相同技能
  • 美术相关

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 团队管理经验
  • 团队管理
  • 设计能力
  • 创意设计能力
  • 游戏原画
  • 创意设计
  • 管理经验
  • 概念设计
  • 视觉表现力
  • 视觉表现
  • 审美能力
相同技能
  • 美术相关

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
更新于 2025-05-02