职位&公司对比
职位详情
- 福州
- 3-5年
- 大专
- 游戏场景原画
- 游戏公司
- Blender
- 欧卡
岗位职责: 1.负责游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计设计工作; 2.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 任职要求: 1. 美来自BOSS直聘术相关专业,3年以上工作经历或者有BOSS直聘成功案例优先; 2. 具备深厚美术基础,擅长欧卡风格; 3. 熟悉游戏美术制作流程,能熟练按照文档和游戏风格进行设计; 4. 具备良好的沟通能力、较强责任心和团队意识; 5.直聘 具备持续学习能力和脑洞大开的设计思维; 6.掌握blender的基础建模用于3D辅助。 应聘请提供个人简历作品,作品需要包含使用blender辅助设计的相关作品,感谢~~
职位详情
- 福州
- 3-5年
- 不限
- 游戏美宣
- 游戏公司
- 不接受居家办公
岗位职责 1、负责各产品的美宣原kanzhun画绘制、概念设计、设定工作,直聘包括KV、场景、插画、立绘、海报等; 2、提供美术素材优化精修的支持,使其符合受众喜好与游戏特色,以达到更好的宣传作用; 3、把控美术外包的整体构图、画风与质量,使其符BOSS直聘合市场与游戏的定位,达到更好的视觉表现力与宣传作用; 4、负责持续提升美宣相关内容的整体质量,分析和拆解视觉业务需求,做好内部和外包的工作任务分配,进度跟进和反馈; 5、为版本重点的宣传图创作标杆,负责梳理美宣工作的标准规范和案例,积累和分享美宣的经验,带领提升视觉团队的水平; 6、熟悉目前相关AI绘画工具直聘,并能在游戏项目中应用。 任职要求 1、美术相关专业毕业,3年以上游戏原画/视觉设计经验,有一定团队管理经验; 2、热爱游戏与创作,具有良boss好的视觉设计与创意设计能力,审美能力强,擅长保卫萝卜风格; 3、积极正向,敬业尽责,乐于突破与创新
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 辅助设计
- 设计思维
- 制作流程
- 设计工作
- 团队意识
- 美术基础
- 美术制作
- 原画设计
- 学习能力和
- 沟通能力
- 美术制作流程
- 好的沟通
- 学习能力
- 美术相关
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计经验
- 团队管理经验
- 团队管理
- 设计能力
- 创意设计能力
- 游戏原画
- 创意设计
- 管理经验
- 概念设计
- 视觉表现力
- 视觉表现
- 审美能力
- 美术相关
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利