职位&公司对比
职位详情
- 福州
- 3-5年
- 大专
- 游戏场景原画
- 游戏公司
- Blender
- 欧卡
岗位职责: 1.负责游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计设计工作; 2kanzhun.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 任职要求: 1. 美术相关专业,3年以上工作经历或者有成功案例优先; 2. 具备深厚美术基础,擅长欧卡风格; 3. 熟悉游戏美术制作流程,能熟练按照来自BOSS直聘文档和游戏来自BOSS直聘风格进行设计; 4. 具备良好的沟通能力、较强责任心和团队意识; 5. 具备持续学习能力和脑洞大开的设计思维; 6.掌握blender的基础建模用于3D辅助。 应聘请提供个人简历作品,作品需要包含使用blenBOSS直聘der辅助设计的相关作品,感谢~~
职位详情
- 福州
- 3-5年
- 本科
- 有原画经验/技能
- PS
- Blender
- 场景原画
- 游戏行业经验
- 欧美
- 五险一金
- 周末双休
- 现场办公
- 甲方公司
- 3-5年原画经验
- 5年以上原画经验
- 1-3年原画经验
岗位职责: 1.负责试玩广告素材、游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计设计工作; 2.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 任职要求: 1. 美BOSS直聘术相关专业,3年以上工BOSS直聘作经历或者有成功案例优先; 2. 具备深厚美术基础,擅长欧卡风格; 3来自BOSS直聘. 熟悉游戏美术制作流程,能熟练按照文档和游戏风格进行设计; 4. 具备良好的沟通能力、较强责任心和团队意识; 5. 具备持续学习能力和脑洞大开的设计思维; 6.掌握blender的基来自BOSS直聘础建模用于3D辅助。 应聘请提供个人简历作品,作品需要包含使用blender辅助设计的相关作品,感谢~~
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 辅助设计
- 设计思维
- 制作流程
- 设计工作
- 团队意识
- 美术基础
- 美术制作
- 美术相关
- 原画设计
- 学习能力和
- 沟通能力
- 美术制作流程
- 好的沟通
- 学习能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 辅助设计
- 设计思维
- 制作流程
- 设计工作
- 团队意识
- 美术基础
- 美术制作
- 美术相关
- 原画设计
- 学习能力和
- 沟通能力
- 美术制作流程
- 好的沟通
- 学习能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶