职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- RPG游戏
- 游戏动作
1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; 2.游戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要BOSS直聘求: 1.三年以上游戏动作工作经验,美术相关专boss业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定BOSS直聘了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成各BOSS直聘类角色蒙皮; 4.熟悉二足、四BOSS直聘足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- Maya
岗位职责: 1、负责3bossD角色动作设计制作,熟BOSS直聘悉各类游戏风格的动画设计; 2、BOSS直聘把握角色动作的节奏、来自BOSS直聘速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 任职要求: 1. 三年以上游戏角色动作工作经验; 2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以kanzhun及运动规律有深入的了解; 3. 人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 4. 熟练运用3D软件制作动画,熟悉 UE4或U3D引擎; 5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。
技能解析
- 美术相关
- 节奏把控能力
- 镜头动画
- 制作流程
- 把控能力
- 设计创意
- 动画制作
- 开发工作
- 视频广告
- 动作设计
- 运动规律
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 3D软件
- 基本原理
- 乐于沟通
- 制作动画
- 团队精神
- 沟通和交流
- U3D引擎
- 动作设计
- 运动规律
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金