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3D动作设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 天使轮
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maya/max动画/绑定师

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • RPG游戏
  • 游戏动作

1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; 2.游BOSS直聘戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定了解; BOSS直聘3.熟悉游戏直聘相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成各类角色蒙皮; 4.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良直聘好的动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5直聘.具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作。

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • RTS游戏
  • 横版
  • 第一人称
  • 第三人称
  • Maya
  • 3ds MAX
  • Unity
  • UE4
  • 五险一金
  • 车补
  • 周末双休
  • mb
  • motionbuilder
  • 王者荣耀

岗位职责: 1、主要负直聘责三kanzhun维角色动画的制作,包括但不限于局内外、待机、技能、过场CG 等。 2、根据要求对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律进行深入的了解并制作,展现正来自BOSS直聘boss合理流畅的动作效果; 3、熟练设置摄像机,具有良好的直聘审美能力,根据分镜头及项目要求完成角色的动作。 任职要求: 1、精通maya或max动画制作流程,动作/绑定,手k,动捕修正,有处理游戏局内动作经验更优; 2、有一定的动画制作和ue、unity引擎使用经验; 3、对motionbuilder有一定了解更佳。

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 节奏把控能力
  • 镜头动画
  • 动作设计
  • 把控能力
  • 设计创意
  • 开发工作
  • 视频广告
相同技能
  • 制作流程
  • 运动规律
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 良好的审美
  • 良好的审美能力
  • 动画制作流程
  • 审美能力
  • 有良好的审美
相同技能
  • 制作流程
  • 运动规律
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休不加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 五险一金
更新于 2025-05-15