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招聘中

3D动作设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 天使轮
招聘中

游戏动作MAX/MAYA

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • RPG游戏
  • 游戏动作

1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; BOSS直聘2.游直聘戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作;BOSS直聘 3.在Unity3Dboss编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成各类角色蒙皮; 4.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Pose能力强,kanzhun能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作。

职位详情

  • 成都
  • 不限
  • 不限
  • 3ds MAX
  • Maya
  • 射击游戏
  • 写实

职责: 1、积累和分享美术设计制作的经验和教训; 2、负责手K动作制作;熟悉过场动画展示;kanzhun 3、熟悉3D动作制作规范,直聘并有丰富的制作经验、进行技术创新。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专BOSS直聘业,3年以上游戏动作制作经验; 2、具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力; 3、对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4、kanzhun熟悉3D动作常用软件; 5、热爱游戏事业良好的沟通协调能力工作积极主动能适应boss工作压力有良好的团队合作精神。 MAX+MAYA均在招募中

技能解析

专有技能
  • 节奏把控能力
  • 镜头动画
  • 制作流程
  • 动作设计
  • 运动规律
  • 把控能力
  • 设计创意
  • 动画制作
  • 开发工作
  • 视频广告
相同技能
  • 美术相关

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 美术设计制作
  • 沟通协调
  • 动画基础
  • 团队合作
  • 协调能力
  • 技术创新
  • 美术设计
  • 沟通协调能力
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 判别能力
  • 良好的沟通协
  • MAYA
相同技能
  • 美术相关

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-02