职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 本科
- 游戏策划
- 手机游戏
工作职责 1. 参与讨论游戏方向,设计相应的游戏系统规则、数值、体验(包括交互体验、品质体验等); 2. 负责策划团队的工作安排与验收 3. 了解市面上热门的游戏(尤其是竞技手游),分析自身及热门游戏系统规则、数值、体验的优劣来自BOSS直聘,向制作人不断提出游戏建议。 任职要求 1. 3年以上网络游戏设计经验,主导过至少一款成功上线游戏策划工作,有实时对战类游戏经验者优先; 2. 熟悉并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规则、数值、感官体验,理性分析其优缺点 3. 对数字敏感,有一定数值设计能力 4.BOSS直聘 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程,有过带团队进行“周版本迭代”经验者优先 5. 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书来自BOSS直聘面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力; 6. 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈BOSS直聘的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 本科
- 工厂向
- 养成向
- 世界内容向
岗位职责: 1.参与搭建游戏框架与模拟经营相关玩法设计,细化规则逻辑并输出策划文档; 2.对活动周期内的游戏内容进行规划,配合程序,美术等部门,确保资源并跟进开发; 3.把kanzhun控游戏系统开发进度,及时验收结果,确保游戏系统的实现; 4.关注反馈数据,对游戏系统进行后续的优化整改。 任职要求: 1.本科或以上学直聘历; 2.具备3年以上游戏系统设计相关经验,负责过已直聘上线或已发售游BOSS直聘戏内的重要系统或模拟经营相关玩法设计; 3.了解程序,美术,运营的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通; 4.熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用; 5.逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识; 6.熟悉直聘Unity3D开发环境者优先,具有一定程序基础、平面设计基础者优先; 7.参与制作或深度体验自动化类游戏(戴森球计划,Factorio,Mindustry,Satisfactory等)者优先。
技能解析
- 设计经验
- 设计能力
- 办公软件
- 负责策划
- 进度管理
- 数字敏感
- 理性分析
- 项目进度管理
- 上线游戏
- 对数字敏感
- 项目进度
- 逻辑思维
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 优秀的沟通
- 合作意识
- 沟通表达能力
- 平面设计
- 系统开发
- 团队合作
- 有团队合作意识
- 各类设计
- 游戏框架
- 团队合作意识
- 表达能力
- 系统设计
- 开发环境
- 设计相关
- 沟通表达
- 逻辑思维
数据来自CSL职业科学研究室
公司福利
- 生日福利
- 住房补贴
- 绩效奖金
- 补充医疗保险
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。