职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- U3D
- 游戏特效
岗位职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景及UI界面特效需求 2.结合unity直聘工具的粒子,贴图动画,并BOSS直聘且手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果 任职要求: 1.美术相关专业毕业,3你kanzhun那以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效 3.熟悉3D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的功底; 4.熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块; 5.有较好的沟通能力来自BOSS直聘和学习能力,能接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识.
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 大专
岗位职责 1. 协调策划,原画程序等上下游设计特效并落地。 2. 协助特效的概念设计去预研制作 Shader 以及Niagara自定义模块 3. 负责特效向的技术攻坚 4. 与动画,直聘策划,程序进行良好的沟通和对接,具体效果的需求和落地; 直聘5. 对性能规范 有自己的理解 协作特效组同学制作出符合性能的特效 ; 岗位要求 1. 大专及以上学历,5年以上相关工作经验 2. 精通 shader 语言 hlsl 或者 opengl 其中一种; 3. 精通kanzhun houdini,maya,3Dmax ,blender 其kanzhun中一种,并能直聘根据特效需求制作对应的特效效果; 4. 能熟练使用 ue5 游戏引擎,熟悉Niagara 解决日常出现的问题; 5. 沟通理解与表达能力强,善于合作,能与上下游形成良好的协作关系; 6. 有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范 7. 自我驱动力强,能不断学习吸收最新流行设计趋势,有较好的学习和总结能力; 8. 有二次元项目经验或者热爱二次元文化者优先
技能解析
- 合作意识
- 特效设计
- 制作流程
- 设计工作
- 设计工作经验
- 沟通能力和
- 较好的沟通
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 美术相关
- 3D软件
- 工具制作
- 较强的团队合作意识
- 沟通能力
- 团队合作意识
- 学习能力
- 有较好的沟通能力
- 特效效果
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 出现的问题
- 游戏美术
- 游戏引擎
- 协作关系
- 有自己的理解
- 善于合作
- 沟通理解
- 二次元文化
- 理解与表达
- 概念设计
- 表达能力
- 表达能力强
- 热爱二次元
- 总结能力
- 较高的审美
- 审美能力
- 特效效果
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 带薪年假
- 餐补
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 节日福利
- 生日福利