职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- U3D
- 游戏特效
岗位职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景及UI界面特效需求 2来自BOSS直聘.结合unity工具的粒子,贴图动画,并且手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果 任职要求:boss 1.美术相关专业毕业,3你那以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效 3.熟悉3kanzhunD特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的功底; 4.熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块; 5.有较好kanzhun的沟通能力和学习能力,能接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强BOSS直聘的团队合作意识.
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 不限
- 特效
- UE4
- Niagara
- 动效重构
- 半写实
- 写实
岗位职责: 1. 负责基于虚幻引擎(UE)的游戏界面动效(UI Animation)、场景特效及角色技能特效的设计与制作,提升游戏视觉表现力和玩家体验; 2. 熟练使用UE及Niagara粒子系统,完成动效或特效的引擎内实现与性能优化; 3. 与来自BOSS直聘UI设计师、技术美术、程序开发紧密协作,确保动效/特效设计在技术实现与美术表现上的平衡; 任职要求: 1、2年以上游戏动效或特效设计经验,有完BOSS直聘整上线项目经历者优先; 2、精通虚幻引擎(UE4/UE5),熟练掌握Niagara粒子系统及材质编辑器; 3、熟悉UE界面动效(UMG动BOSS直聘画)和特效制作全流程,能独立完成从设计到引擎落地的全流程工作; 4、对动画节奏、运动规律、色彩构成有敏锐感知,具备kanzhun优秀的审美能力; 5、了解游戏性能优化逻辑,能平衡视觉效果与BOSS直聘运行效率。 6、 擅长动效重构,工作细心细致
技能解析
- 合作意识
- 制作流程
- 设计工作
- 设计工作经验
- 沟通能力和
- 较好的沟通
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 特效效果
- 美术相关
- 3D软件
- 工具制作
- 较强的团队合作意识
- 沟通能力
- 团队合作意识
- 好的沟通
- 学习能力
- 有较好的沟通能力
- 特效设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计经验
- 视觉效果
- UI设计
- 玩家体验
- 游戏界面
- 性能优化
- 运动规律
- 视觉表现力
- 特效制作
- 优秀的审美
- 视觉表现
- 程序开发
- 色彩构成
- 审美能力
- 特效设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 工作氛围
- 交流学习
- 五险一金
- 年终奖
- 绩效奖金
- 加班补助
- 节假日加班费
- 法定节假日三薪
- 全勤奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 零食下午茶
- 节日福利
- 生日福利
- 交通补助