职位&公司对比

招聘中

游戏特效

-K
  • 游戏
  • 天使轮
招聘中
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • U3D
  • 游戏特效

岗位职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景及UI界面特效需求 2来自BOSS直聘.结合unity工具的粒子,贴图动画,并且手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果 任职要求:boss 1.美术相关专业毕业,3你那以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效 3.熟悉3kanzhunD特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的功底; 4.熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块; 5.有较好kanzhun的沟通能力和学习能力,能接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强BOSS直聘的团队合作意识.

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 不限
  • 特效
  • UE4
  • Niagara
  • 动效重构
  • 半写实
  • 写实

岗位职责: 1. 负责基于虚幻引擎(UE)的游戏界面动效(UI Animation)、场景特效及角色技能特效的设计与制作,提升游戏视觉表现力和玩家体验; 2. 熟练使用UE及Niagara粒子系统,完成动效或特效的引擎内实现与性能优化; 3. 与来自BOSS直聘UI设计师、技术美术、程序开发紧密协作,确保动效/特效设计在技术实现与美术表现上的平衡; 任职要求: 1、2年以上游戏动效或特效设计经验,有完BOSS直聘整上线项目经历者优先; 2、精通虚幻引擎(UE4/UE5),熟练掌握Niagara粒子系统及材质编辑器; 3、熟悉UE界面动效(UMG动BOSS直聘画)和特效制作全流程,能独立完成从设计到引擎落地的全流程工作; 4、对动画节奏、运动规律、色彩构成有敏锐感知,具备kanzhun优秀的审美能力; 5、了解游戏性能优化逻辑,能平衡视觉效果与BOSS直聘运行效率。 6、 擅长动效重构,工作细心细致

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 制作流程
  • 设计工作
  • 设计工作经验
  • 沟通能力和
  • 较好的沟通
  • 团队合作
  • 较好的沟通能力
  • 特效效果
  • 美术相关
  • 3D软件
  • 工具制作
  • 较强的团队合作意识
  • 沟通能力
  • 团队合作意识
  • 好的沟通
  • 学习能力
  • 有较好的沟通能力
相同技能
  • 特效设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 视觉效果
  • UI设计
  • 玩家体验
  • 游戏界面
  • 性能优化
  • 运动规律
  • 视觉表现力
  • 特效制作
  • 优秀的审美
  • 视觉表现
  • 程序开发
  • 色彩构成
  • 审美能力
相同技能
  • 特效设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30

公司福利

  • 工作氛围
  • 交流学习
  • 五险一金
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 加班补助
  • 节假日加班费
  • 法定节假日三薪
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助
更新于 2025-05-10