职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设计游戏中角色、直聘怪物的法术或技能、UI特效BOSS直聘等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富直聘于想象力和创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练kanzhun运用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 大专
岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用U3D引擎,结合其它常用软件如AE,PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效; 任职要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理 ,有相关3D特效美术制作经验优先; 4、熟kanzhun练使用相关软件如:Maya或3DsMAX,Photoshop,AE,bossU3D ; 5、熟悉U3D引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快直聘速的学习能力; 6、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
技能解析
- 特效软件
- 特效制作经验
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 有一定的美术功底
- 较强的学习
- 特效制作
- 学习能力
- 制作经验
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 解决问题的能力
- 主动发现问题
- 视觉特效
- 解决问题
- U3D引擎
- 美术制作
- 动画原理
- 了解动画
- PHOTOSHOP
- 美术设计
- 扎实的美术功
- 发现问题
- 美术风格
- 设计相关
- 特效制作
- 学习能力
- 制作经验
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 节日福利
- 五险一金