职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 3D设计
- U3D
- 游戏设计
岗位描述 1、独立完成项目中角色及场景的特效设计和制作。 2、设计和制作的跟进。 岗位要求 1、大专及以上学历,3年或以上手游特效工作经验,能力突出者可应聘专家岗位; 2、擅长使用专门的特效编辑器或者熟练使用Max,Maya中的一种或多种制作游戏特效; 3、想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强; 4、熟练掌握BOSS直聘ps,有手绘基础; 5、有u直聘nity3d使用经验者优先; 6、有良好的团队合作boss意boss识,易沟通协作,学习能力出众。 PS: u3d特效为主,风格不限,unreal特效,愿意考虑u3d也可以。
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 大专
岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,直聘环境特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用U3DBOSS直聘引擎,结合其它常用软件如AE,PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效; 任职要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理 ,有相关3D特效BOSS直聘美术制作经验来自BOSS直聘优先; 4、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMA来自BOSS直聘X,Photoshop,AE,U3D ; 5、熟悉U3D引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 6、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
技能解析
- 合作意识
- 创新能力
- 特效设计
- 手绘基础
- 团队合作意识
- 想象力丰富
- 创新能力强
- 团队合作
- 沟通协作
- 学习能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 解决问题的能力
- 主动发现问题
- 视觉特效
- 解决问题
- U3D引擎
- 美术制作
- 动画原理
- 了解动画
- PHOTOSHOP
- 美术设计
- 扎实的美术功
- 发现问题
- 特效制作
- 制作经验
- 美术风格
- 设计相关
- 美术功底
- 学习能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 五险一金