职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- U3D
- 游戏特效
岗位职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景及UI界面特效需求 2.结合unity工具的粒子,贴图动画,并且手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效BOSS直聘果 任职要求:来自BOSS直聘 1.美术相关专业毕业,3你那以上游戏特效设计工作经验,BOSS直聘熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3Dkanzhun特效模块,并精通unity制作3D特效 3.熟悉3D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的功底; 4.熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块; 5.有较好的沟通能力和学习能力,能接直聘受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识.
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 3ds MAX
- AE
- 科幻
- RPG游戏
- U3D
- 日韩
- 动作冒险
- 半写实
工作职责: 1. 负责游戏界面动效\特效设计与制作; 2. Unity3D特效制作。 职位要求: 1. 两年以上游戏特效工作经验,擅长写实风格界面特效、动效设计与制作直聘; 2. 了解2D、3D游戏特效,了解动画原理,有一定美术直聘基础(美术或动画专业更佳直聘),对特效节奏和色彩有较强感知和把控力; 3. 熟悉掌握Unity3D动画和粒子系统、3DSMax(Maya或Blender其来自BOSS直聘一即可)、AE等特效制作相关软件,具备一定的手绘能力且了解spine的优先考虑; 4. 直聘沟通能力强,学习能力强,能准确理解需求方意图,制定工作计划,配合美术设计、程序开发人员完成项目特效制作; 5. 吃苦耐劳,有良好的责任感,有较强的学习能力。 岗位职责:
技能解析
- 合作意识
- 制作流程
- 设计工作
- 设计工作经验
- 沟通能力和
- 较好的沟通
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 特效效果
- 美术相关
- 3D软件
- 工具制作
- 较强的团队合作意识
- 团队合作意识
- 好的沟通
- 有较好的沟通能力
- 特效设计
- 沟通能力
- 学习能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 工作计划
- 理解需求
- 制定工作计划
- 美术基础
- 动画原理
- 较强的学习
- 了解动画
- 手绘能力
- 游戏界面
- 美术设计
- 特效制作
- 沟通能力强
- 程序开发
- 特效设计
- 沟通能力
- 学习能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 全勤奖
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金