职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 3D设计
- U3D
- 游戏设计
岗位描述 1、独立完成项目中角色及场景的特效设计和制作。 2、设计和制作的跟进。 岗位要求 1、大专及以上学历,3年或以上手游特效kanzhun工作经验,能力突出者可应聘专家岗位; 2、擅长使用专门的特效编辑器或者熟练使用Max,Maya中的一种或多种制作游戏特效; 3、想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强; 4、熟练掌握ps,有手绘基础; 5、有unity3d使用经验者优先; 6、有良好的团队合作意识,易沟通协来自BOSS直聘作,学习能力出众。 PS:boss u3d特效为主,风格不限,bossunreal特效,愿意考虑u3d也可以。
职位详情
- 广州
- 不限
- 本科
- UE
- 特效
(初中高级都考虑) 岗位职责: 1、特效设计与制作:使用UE虚幻引擎创建高质量的特效,包括但不限于粒子效果、环境特效、角kanzhun色技能特效、爆炸、烟雾、火焰、水流等。 2、优化与性能调优:确保特效在保证视觉效果的同时,能够在不同平台上高效运行,优化资源使用,避免性能瓶颈。 3、与团队协作:与美术、程序、动画、设计等团队紧密合作,确保特效与游戏或项目的整体风格和玩法一致。 4、技术研究:持续跟进UE虚幻引擎的最新功能和技术,探索新的特效制作方法,提升团队的技术水平。 5、能够快速识别并解决boss特效相关的技术问题,确保项目按时交付。 直聘 任职要求: 1.熟练掌握UE4主流特效制作流程,熟悉UE4的Niagara粒子系统和材质系统,熟练运用Maya等软件的粒子以及动力学系统; 2.熟悉3D建模、动画、材质制作等相关工具(如Maya、3ds Max、Blender、Substance Designer等); 3.有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,对节奏,色彩,光效,形状变化有较好认知与把控,能够利用自身的敏感度去搭配塑造完整特效; 4.善于沟通以及团队协作,有持续学习前沿技术的热情直聘和专业提升欲望,乐于分享。
技能解析
- 合作意识
- 创新能力
- 手绘基础
- 团队合作意识
- 想象力丰富
- 学习能力
- 创新能力强
- 团队合作
- 沟通协作
- 特效设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 性能调优
- 视觉效果
- 技术问题
- 制作流程
- 技术研究
- 善于沟通
- 与团队协作
- 紧密合作
- 扎实的美术功
- 团队协作
- 整体风格
- 技术水平
- 特效制作
- 美术功底
- 特效设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶