职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 3D设计
- U3D
- 游戏设计
岗位描述 1、独立完成项目中角色及场景的BOSS直聘特效设计和制作。 2、设计和制作的跟进。 岗位要求 1、大专及以上学历,3年或以上手游特效工作经验,能力来自BOSS直聘突出者可应聘专家岗位; 2、擅长使用专门的特效编辑器或者熟练使来自BOSS直聘用Max,Maya中的一来自BOSS直聘种或多种制作游戏特效; 3、想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强; 4、熟练掌握ps,有手绘基础; 5、有unity3d使用经验者优先; 6、有良好的团队合作意识,易沟通协作,学习能力出众。 PS: u3d特效为主,风格不限,unreal特效,愿意考虑u3d也可以。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 不限
- Unity 3D
岗位职责: 1、负BOSS直聘责Unity3D中进行设计及落地动效; 2、制作Spine角色动画及特效; 3、相boss关源文件和输出文件资源量控制,对动画容量以及效果优化。 boss 任职要求: 1、需直聘要有2年以上项目经验,熟悉动效工作流程。大厂工作经验,有过编辑器使用经验; 2、软件需要熟练掌握Unity、3Dmax,会使用:spine; AE,熟练者优先; 3、具备良好的美术功底,丰富的想象力和造型能力,掌握基本运动规律; 4、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,有良好的沟通能力,对游戏工作充满热情。
技能解析
- 合作意识
- 创新能力
- 特效设计
- 手绘基础
- 团队合作意识
- 想象力丰富
- 学习能力
- 创新能力强
- 团队合作
- 沟通协作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力
- 运动规律
- 好的沟通
- 美术功底
- 丰富的想象力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 绩效奖金
- 零食下午茶
- 节日福利