职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 游戏开发
- 系统架构
工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作BOSS直聘程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。 岗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发BOSS直聘经验;2.精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快速执行力,以直聘及独立解决问题的能力kanzhun;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移直聘动游戏有一定了解。8.热爱游戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。
职位详情
- 杭州
- 5-10年
- 本科
- Unity3D
- Lua
- OpenGL
- C/C++
- 计算机/软件工程相关专业
- 3D游戏客户端开发经验
- Unity3D开发经验
- 软件开发经验
- 手游开发经验
职位描述 1、负责/参与Unity3D社交场景化玩法的客户端开发,支持抖音端内2D/3D互动业务场景 kanzhun2、BOSS直聘负责游戏玩法所需的相关2D/3D框架、工具、插件及相关SDK的开发; 3、负责/参与项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,保障短视频/直播/社交场景下的性能和实现效果 BOSS直聘4、探索抖音端内和互动渲染技术的结合点,实现创新功能。 职位来自BOSS直聘要求 1、熟悉 C#/C++/Lua,有良好的计算机图形学基础 2、3年以kanzhun上Unity引擎项目开发经验 3、熟悉图形渲染流水线和3D引擎中常用的算法,熟悉互动引擎常用性能优化手段,有实际项目优化经验优先 4、良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情
技能解析
- 面向对象
- 团队合作精神
- 解决问题的能力
- 技术问题
- 英文能力
- 项目设计
- 降低运营成本
- NGUI
- 解决问题
- 架构设计
- IOS开发
- 精通C#
- 团队合作
- 面向对象设计
- 自学能力
- 独立解决
- 合作精神
- 独立解决问题
- 编码能力
- 性能分析
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 项目开发经验
- 分析和优化
- 性能优化
- 渲染技术
- 计算机图形学
- 图形渲染
- 思考的能力
- 编码习惯
- 客户端开发
- 性能分析
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 就近租房补贴
- 年度体检
- 免费健身设施
- 家庭关爱假
- 家属自选保险
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 餐补
- 带薪年假
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金