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  • 计算机软件
  • A轮
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Unity开发工程师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. kanzhun 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以kanzhun上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的kanzhun需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,kanzhun熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能kanzhun者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • 游戏引擎
  • C#
  • 小程序
  • 移动端
  • 游戏

工作职责: 1) 负责Unity游戏逻辑和UI逻辑开发; 2) 负责Unity游戏策划使直聘用的相关工具的开发; 任职要求: 1)计算机或相关专业,本科及以上学历; 2) 至1年Unity开发经验,有完整项目开发经验者优先; 3) 直聘熟悉各种Unity的插件和C#编程语言; 4) 有良好的面向对象设计思想以及良好的编程BOSS直聘习惯; 5)能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心; 6)良好的沟通能力和团队协作直聘能力,善于独立解决问题的能力

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 开发语言
相同技能
  • 独立解决
  • 解决问题的能力
  • 解决问题
  • 独立解决问题
  • 编程习惯

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 项目开发经验
  • 设计思想
  • 编程语言
  • 沟通能力和
  • 面向对象设计
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 团队协作
  • 开发经验
  • 团队协作能力
  • 好的沟通
相同技能
  • 独立解决
  • 解决问题的能力
  • 解决问题
  • 独立解决问题
  • 编程习惯

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休不加班

公司福利

  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 入职五险
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 加班补助
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更新于 2025-05-09